전회안쓰는 방법중 점프축 빙빙돌기 보다는...나왔다 싶으면 뒤도 안돌아보고 도망 + 점프이걸로 피하는게 젤 좋고 어쩜 개발자가 이걸 의도한게 아닌가 싶을정도로
아슬아슬 한타차 정도로 피해지던데?
존나 뛰다 점프 이게 장점이 머냐면 이거 한번 익숙해지면 2페이즈 개억까 패턴 3대장 이걸로 모두 피할수 있음(분신, 난격, 꽃)
약간 도망자 느낌이라 간지는 나진 않지만
전회안쓰는 방법중 점프축 빙빙돌기 보다는...나왔다 싶으면 뒤도 안돌아보고 도망 + 점프이걸로 피하는게 젤 좋고 어쩜 개발자가 이걸 의도한게 아닌가 싶을정도로
아슬아슬 한타차 정도로 피해지던데?
존나 뛰다 점프 이게 장점이 머냐면 이거 한번 익숙해지면 2페이즈 개억까 패턴 3대장 이걸로 모두 피할수 있음(분신, 난격, 꽃)
약간 도망자 느낌이라 간지는 나진 않지만
그거 근접물새는 못피하잖아
근접해서 떴을때가 문제임
근접해서 뜨면 1타 방패 막고 구르기로 런
근데 내가 특대로 한번 깨고 타도로 한번 깼는데 깰 당시에는 근접 하나도 안나옴
난 그거 듣고 한시간동안 박았는데 안되길래 포기했다 근데 코옵에선 잘되더라
점프하면 뭐 좋음?
달리다 점프하면 순간적으로 가속이 됨 마치 부스트 먹은것처럼 효과가 꽤 좋다
근접해서 떠도 어떻게든 뛰어서 도망가면 한대 ~ 두대 맞고 시마이 되는경우가 많아서 어쨌든 이방법 추천한다