세키로도 적 패턴 잘 보이게 하려고 크기 키워둔 거임. 세키로 인게임 크기랑 컷신 크기 비교하면 차이 꽤 남. 겐이치로만 봐도 싸울 땐 늑대보다 머리통이 하나 더 큰데, 컷신에서는 키 둘이 비슷비슷함. 올빼미도 늑대 키 2배 정도로 나오는데 컷신에서는 늑대가 올빼미 가슴 정도 키로 나오고
익명(zefal)2022-05-26 18:15
답글
세키로에서 키 작은 애들이라고 해봤자 싸울 때 늑대랑 크기 비슷한 린이랑 에마 정도고, 그것보다 더 작은 삿갓 도당들은 단검 휘두르는 거 잘 안 보여서 극혐임
익명(zefal)2022-05-26 18:16
답글
도당몹은 애초에 플레이어 허리 밑에 오는애들이잖아 설계가 패턴 못 보게 설계된애들이고 데몬즈떄만 해도 모든 인간형 병사기사몹들 다 플레이어 모델이랑 같았는데 잘만 보임. 애초에 pvp도 나랑 키 딱 똑같은 애들이랑 겜하는건데도 공격모션이 안 보인다~ 이런 일 없잖아. 내말은 주인공보다 적을 작게 만들라는게 아니라 적당히 크게 만들라는거지 이번작은 나물캐는 거지들도 머리 3개는 더 큰데
익명(218.147)2022-05-26 18:21
답글
특히 좆든링은 락온 카메라 더 퇴보해서 클수록 패턴안보임. 크기로 씹뇌절친거맞음.
익명(218.147)2022-05-26 18:21
답글
듣고 보니까 너 말이 맞는 거 같음. 뭐 이런저런 이유로 적 크기를 크게 만들어 왔긴 하지만, 엘든링이 구작에 비해 일반 몹들도 더 큰 느낌이니까. 그리고 플레이어보다 적을 더 크게 만들어도 별 신경 안 쓰고 있었는데 락온 얘기 들으니까 뇌절 맞는 거 같고
인게임 키는 게임적 허용이라고 봐야됨
열등한 삧의 유전자임
인간형몹들 가시성늘리려고 ㅈㄴ키워놔서 컷신용 모델이랑 인게임모델 사이즈 다를정도임
적들이랑 너랑 키 똑같으면 패턴 ㅈ도 안보여서 일부러 크기 ㅈㄴ 키운거라고 알고있어
뭐 그건 전작부터 항상그러긴했지 - dc App
난쟁이다
막상 키 비슷하면 패턴 좆도 안 보인다고 욕 오지게 먹었을 걸
ㄴㄴ 개소리임 세키로만 해도 키 작은애들 잘만보임
세키로도 적 패턴 잘 보이게 하려고 크기 키워둔 거임. 세키로 인게임 크기랑 컷신 크기 비교하면 차이 꽤 남. 겐이치로만 봐도 싸울 땐 늑대보다 머리통이 하나 더 큰데, 컷신에서는 키 둘이 비슷비슷함. 올빼미도 늑대 키 2배 정도로 나오는데 컷신에서는 늑대가 올빼미 가슴 정도 키로 나오고
세키로에서 키 작은 애들이라고 해봤자 싸울 때 늑대랑 크기 비슷한 린이랑 에마 정도고, 그것보다 더 작은 삿갓 도당들은 단검 휘두르는 거 잘 안 보여서 극혐임
도당몹은 애초에 플레이어 허리 밑에 오는애들이잖아 설계가 패턴 못 보게 설계된애들이고 데몬즈떄만 해도 모든 인간형 병사기사몹들 다 플레이어 모델이랑 같았는데 잘만 보임. 애초에 pvp도 나랑 키 딱 똑같은 애들이랑 겜하는건데도 공격모션이 안 보인다~ 이런 일 없잖아. 내말은 주인공보다 적을 작게 만들라는게 아니라 적당히 크게 만들라는거지 이번작은 나물캐는 거지들도 머리 3개는 더 큰데
특히 좆든링은 락온 카메라 더 퇴보해서 클수록 패턴안보임. 크기로 씹뇌절친거맞음.
듣고 보니까 너 말이 맞는 거 같음. 뭐 이런저런 이유로 적 크기를 크게 만들어 왔긴 하지만, 엘든링이 구작에 비해 일반 몹들도 더 큰 느낌이니까. 그리고 플레이어보다 적을 더 크게 만들어도 별 신경 안 쓰고 있었는데 락온 얘기 들으니까 뇌절 맞는 거 같고
감사합니다
레이드 겜 보스들 인간형이라도 다 너 보다 크자나