1회차부터 딜 꼬라지도 지랄맞은데 회차 올라갈수록 중갑에 저항버프 떡칠해도 닼3 8회차 그 이상으로 딜이 박히고
보스전은 억까패턴를 넘어도 평타 한대 칠 기회조차 주지 않는경우가 허다하한 탓에 애매하게 고인 플레이어들이 제약플레이 하기 버겁고
코옵하면 말도 못타는데 맵은 디지게 넓어서 피로도 엄청나서 다회차 하기 힘들고
우려먹기 제일 좋은 pvp는 밸런스가 프롬겜들 중에서 정점 수준으로 개판밸런스고
다양한 무기 전회 주문 많이 추가해줘서 컨셉플 하기 좋고 맵 예쁜거랑 보스의 연출, 패턴의 화려함은 프롬겜중 최고 맞고 영체랑 사기무기들 덕분에 유입이 들어오기 쉽고, 그래서 유입이 실제로 많았던 겜인건 맞다고 생각하는데 닼3마냥 계속 우려먹긴 힘든 겜일거 같아서 아쉬움
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오래 화자될 게임은 아니긴한듯 반짝 인기는 프롬 역대급이긴 한데
동접수만 봐도 꼬라박았잖아
애초에 침입 PvP랑 PvE가 공존해야하는데 맵이 존나 넓어서 유저가 한번 그 지역 지나가면 다시 회차밀고 돌아오기까지 오래걸려서 무조건 특정 지역 멀티가 정전나는 시점이 나옴
그리고 같은 이유로 맵이 지랄맞게 넓어서 회차 돌릴 엄두도 안나서 그대로 접는 사람 많음 그러면 당연 멀티 횟수는 존나 줄어듬ㅋㅋ
시간 지나면 지날 수록 멀티는 줄어들고 투기장 피빕만 남을듯
전작들도 피빕 밸런스가 나빴는데 엘든링은 더구림. 랙잡고 밸런스잡는거 아니면 그것도 하는 사람 없을걸
닼3 처럼 회차 친화적이여야 오래오래 꿀잼 지역잡고 멀티 즐기는데 오픈월드라 답없음 ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇ 게다가 그 피빕마저도 밸런스 개판이라 더욱 유저는 빠질예정
다른부분은몰라도 첫두줄은 전혀문제안되던데
멀티부분은 밸런스이전에 서버부터개판인데 언제고칠런지