난 내 글이 이렇게 논란이 될 줄 몰랐고, 나때문에 갤 불타서 싫었던 갤럼들한텐 미안함. 한번 더 장작 지펴서 더 미안하고.
더 글 안올릴랬는데 념글들이 '너 겜 개못하잖아' << 이 글로 보여서 못참고 발끈해서 하나 더 씀. 뇌절이라 미안합니다.

이 글 이후로 더 불 지필 생각도 없고, 댓글들도 아무 답장 안할거임. 이 떡밥 관련으로 얘기도 안할거고.

애초에 난 전 글에서 '물론 전작들보다 보스들의 패턴 선후딜이 짧아진 것도 많고, 억까에 가까운 패턴들이 있는 것도 맞음.' 라고 언급함.
아니라곤 안했고, 보스들 패턴 중간에 어그로 바뀌는 것만 봐도 영체플이나 코옵을 염두에 두고 설계한게 보임.
말마따나 애초에 그렇게 설계된 겜인데 1회차 유저가 뭘 알겠냐고 << 하는게 이상함. 어차피 걔네는 다 영체든 좋은 무기든 들고 깸.

어려워진 겜 구평으로 스스로 깨려고 노력했으면 더 열심히 패턴 익혀서 무명왕 게일 깨듯 노력할 생각을 해야한다고 생각함.
직관성 개꼬라박아서 회피방법 찾기 어려운게 맞지만, 물새 빼고는 다 맞으면서 깰 수 있잖아. 스스로 제약플 해놓고 징징대는거 아님?

아무튼 억까임 징징 쓰는거 존나 배알꼴려서 못 봐주겠음. 누가 구평으로 깨라고 함? 노히트로 하라고 함? 뒤통수에 총 겨눠졌으면 씹ㅇㅈ 한다.
어차피 자기 성취감 느끼는 겜인데 이딴 병신 같은 떡밥 더 안 불탔으면 좋겠다. 하고 싶으면 노력해서 하는거고 아님 마는거지.

다음부터 그런 글 쓸 땐 통피나 유동 말고 고닉으로 와라.


글 줄임. 금요일인데 힘내고, 다들 주말 잘 보내라.

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