난 내 글이 이렇게 논란이 될 줄 몰랐고, 나때문에 갤 불타서 싫었던 갤럼들한텐 미안함. 한번 더 장작 지펴서 더 미안하고.
더 글 안올릴랬는데 념글들이 '너 겜 개못하잖아' << 이 글로 보여서 못참고 발끈해서 하나 더 씀. 뇌절이라 미안합니다.
이 글 이후로 더 불 지필 생각도 없고, 댓글들도 아무 답장 안할거임. 이 떡밥 관련으로 얘기도 안할거고.
애초에 난 전 글에서 '물론 전작들보다 보스들의 패턴 선후딜이 짧아진 것도 많고, 억까에 가까운 패턴들이 있는 것도 맞음.' 라고 언급함.
아니라곤 안했고, 보스들 패턴 중간에 어그로 바뀌는 것만 봐도 영체플이나 코옵을 염두에 두고 설계한게 보임.
말마따나 애초에 그렇게 설계된 겜인데 1회차 유저가 뭘 알겠냐고 << 하는게 이상함. 어차피 걔네는 다 영체든 좋은 무기든 들고 깸.
어려워진 겜 구평으로 스스로 깨려고 노력했으면 더 열심히 패턴 익혀서 무명왕 게일 깨듯 노력할 생각을 해야한다고 생각함.
직관성 개꼬라박아서 회피방법 찾기 어려운게 맞지만, 물새 빼고는 다 맞으면서 깰 수 있잖아. 스스로 제약플 해놓고 징징대는거 아님?
아무튼 억까임 징징 쓰는거 존나 배알꼴려서 못 봐주겠음. 누가 구평으로 깨라고 함? 노히트로 하라고 함? 뒤통수에 총 겨눠졌으면 씹ㅇㅈ 한다.
어차피 자기 성취감 느끼는 겜인데 이딴 병신 같은 떡밥 더 안 불탔으면 좋겠다. 하고 싶으면 노력해서 하는거고 아님 마는거지.
다음부터 그런 글 쓸 땐 통피나 유동 말고 고닉으로 와라.
글 줄임. 금요일인데 힘내고, 다들 주말 잘 보내라.
어렵게 느껴지면 어려운것 쉽게 느껴지면 쉬운것 그걸로 족하지
념글은 소형 도끼나 철퇴 이런거 말하는거 아니였음?
소형 도끼는 또 공속 빠르다고 지랄할거같은데
그새끼들은 뭘해도 꼬투리 잡음
개고수
인정안함. 철퇴랑 도끼로 다시 찍어라
말레니아는 안찍어줘?
이제 철구권끼고 안잡았다고 뭐라할라나
전에 철구권으로 회차 돌아봤는데, 리치가 존나 짧은 게 문제지만 dps는 높았음. 오히려 회차 돌아본 무기 중에서 ㅅㅌㅊ였음
잘하네
이정도 못할거면 영체 쓰라고 만들어 줬는데 난 영체도 싫고 혼자 잡을건데 실력은 딸린다 < 이거 인정 안 하고 난이도 탓 하는거 추함 진짜
이제 소형쌍도끼로 잡아오세요
딜탐 많이 배우네 ㄳ
개잘하네 - dc App
보면 볼수록 엘든링 보스 설계는 까일게 아니라 ㅈㄴ 잘한 거 같은데. 엘든 링이 그저 다크소울 4에 불과하다는 말 안 나오도록 전작의 공식에서 벗어나려 한 의도가 보임. 전작마냥 단순 구평으로 넘어가지 못하도록 보스 패턴을 전작보다 파훼하기 어렵게 만들어서 열심히 만들어놓은 오픈월드를 플레이어가 돌아다니며 성장할 동기를 제공하고, 그럼에도 전작의 로망을 재현하고 싶은 사람들을 위해 비록 전작보다 어려워지긴 했어도 이글 영상처럼 분명히 구평으로 깰 수 있게 패턴을 만들어 놨음. 보스에 막히는게 스트레스인 사람들은 오픈월드에서 주운 영체, 성능 좋은 무기, 전회, 주문들을 이용해서 깨면 그만이고. 좀 더 어려운 게임을 하면서 성취감을 원하는 사람들은 그런거 안쓰면서 스스로 제약플하면 되고. 프롬이 천재라니까.
진짜 욕먹을만한건 억까 패턴이 분명한 물새난격, 엘데 유성 정도임. 그외에 메인보스들 난이도 설계는 굉장히 훌륭한거같음. 오히려 비룡, 고룡 같은 필드보스가 설계를 대충 한거란 생각이 들고. 이 게임의 완성도에 있어 비판할만한건 보스 난이도, 영체 시스템 같은게 아니라 강화 단계, 영체간 밸런스, 대충 만든 필드보스, 밀도가 낮은 설원맵, 마술-기도 밸런스 같은거라고 생각함.
비판할거 존나 많네 개병신겜ㅋㅋ
ㄹㅇ 비판할만 한건 이야기하자마자 쏟아져 나오노 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
진짜로 깔라면 깔 수 있는게 많은데 쓸데없이 구평, 보스 난이도에 대해서만 불타니까 어이가 없음. 지금 억까에 쉴드치는 인간들도 엘든링이 완벽한 게임이라 쉴드치는게 아님. 그냥 억지 주장에 대해서만 반박하는거지.
전부반대로쓰면 비판ㅋㅋ
공속 빠른 무기 사용 -> 특대로는 택도없는데? 병신 ㅋㅋ 공속 느린 무기 사용 -> 말레니아도 잡아보든가 ㅋㅋ 무기 사용 -> 니가 잘하는 거 비틱질 하지 마라 뭐 어쩌라고 씨발 ㅋㅋ - dc App
쌍수로는 할만한데 한손은 딜딸려서 빡세더라
병신같이 가져온게 딜타임 확실한 고드프리 말리케스 ㅋㅋ
구평말곤 딜타임이안나오는 병신특대 시리즈는 이럴거면 전회는 뭐하러 넣어놨고 그냥 다크소울4라고 하지 왜 엘든링이라고 이름짓노 ㅋㅋ
게이는 엘든링이 닼소랑 똑같아서 불만인건지 달라서 불만인건지 핀트부터 확실히하는게 좋을 거 같노
반박못하니까 논점흐리기 들어가죠 ㅋㅋ
우리 게이는 딜타임 확실한 고드프리 말리케스 공속 빨라서 쉬운 무기로 간단히 깨버리는 영상 좀 들고 와줬으면 좋겠노...
본문에서 말한대로 실력도 없고 실력을 늘리려는 근성도 없는게 실력있는 사람의 쾌감을 맛보려는게 진짜 문제인 것 같다.
ㅇㅇ 아예 뉴비거나 고인물이면 징징거리지 않는데 닼소 하나 깼다고 지가 잘난줄 아는 애들이 유독 징징거림
난이도가 올라간게 좆같을 수 있는거 아닌가? 잡아온거 보고 지랄하는건 좀 ㅂㅅ같은데 난이도가 존나 불합리하게 올라간 부분에 있어선 불평 좀 할 수 있는거 아님?
아 말레니아 난격 좆같네 선후딜 너무 짧네 이랬더니 자기들 노히트 가져와서 응 아니야 실력없는 새끼야 이러면 누가 입을 열 수 있겠노
넌 그냥 ㅄ
또 나왔네 억까에 반박하니까 '노히트 영상 가져와서 비틱질하지마셈'ㅋㅋㅋ 당연히 게임에 불만 가질 순 있지. 근데 그 불평이란게 전작과 비교하면서 '왜 그땐 되던게 지금은 안됨?' 이러고 엘든링은 잘못 만든 게임이라고 주장하는 식인데, 게임 재밌게 한 사람들이 그런 억지 주장에 반박하는거엔 왜 불평하는거임?
전국 인정협회 개같이 부활 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
특대무기로 딜탐잡기 어렵고 이 사람이 잘하는것도 맞지만 애당초 모든 무기로 쉽게 잡는 보스가 보스냐 세팅 바꾸기 싫으면 지 세팅으로는 난이도 높은거 인정하고 패턴파악해서 잡는 게 당연한건데 병신같은걸로 다들 징징댐 어이가 없어서 시발
ㅇㄱㄹㅇ 애초에 엘든링은 전작처럼 직방들고 모든 보스 다 뚫으라고 설계한 게임이 아니라, 탐험하면서 얻은 자원 중에 각 보스에게 유효한 세팅, 빌드 찾아서 보스 깨라고 만든 게임인데 세팅 하나로 보스한테 무지성 돌진해놓고 대가리 깨지니까 게임 잘못 만들었다는 억지 주장만 함. 다양한 빌드 써볼 수 있도록 스탯초기화 아이템까지 넉넉하게 제공하고 있는데 대체 왜 무지성으로 게임하는지 모르겠다.
횃불 정도면 빠르고 쎈 무기 아니냐고 아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
딜 야무지게 잘 넣네
이거에도 지랄하면 진짜 병신 인정협회가 실존하는거임
ㄹㅇ 전작에 비해 선후딜이 짧아진 건 맞지만 특대무기 못 굴릴 건 전혀 아님. 특대는 딜탐이 존나 나오지 않을만큼 보스가 잘못 설계된 거다? 이 정도는 아니라고 봄. 안 그러고 차라리 물새난격처럼 직관적이지 않은 패턴, 키 선입력에 반응하는 보스 패턴이나 이악물고 회복약 캐치하려는 호전성이 문제가 된다고 봄.
이제는 특대검으로 찍어오라할듯
특대검 구평 찍으면 그때는 한대씩 때리는 구평질말고 전회로 깨보라 할듯 대검 2연베기 특대검 거인사냥 폭풍의 습격 등등 같은건 선 후딜 시전시간이 확실히 좀 있어서 개개 보스전에 쓰기엔 진짜 몇몇 패턴말고는 우겨넣기가 힘들긴 하니까
단검 채찍 주먹 손톱 직검 특대 마술 기도 다 좆밥으로 먹히는 보스면 그게 고드릭 군병이겠지 극후반 보스겠냐? 니힐창 시산으로 좆날먹은 타당하고 특대로 좆날먹 못 하는 건 부당한 거임? 보스마다 강약점이 있는 거지 이보스는 이렇게 못 쓰니까 밸런스 좆박았네 무기군 쓰레기네 하는 게 정상임? - dc App
이래도 징징 저래도 징징이면 리니지나 하러 가라 - dc App
짐승 사제 대지 뒤엎기 패턴이 저렇게 중심에 몰려있는건 또 처음보네 ㅋㅋㅋㅋ
개못하는거 맞네 날먹보스만 가져오노
와 머싯다...
억쉴 ㄴ
징징거리는 애들은 인증하나 제대로 못하고 할줄아는게 그냥 비추박는거 말곤 없음