영체 기준으로 난이도 설정했으면 영체간의 벨런스나 영체 써도 보스들이 영체 공략하는 패턴이 있어야지 영체 벨런스도 개판이고 보스들은 영체랑 플레이어랑 따로 구별하는 기능도 없는데 무슨 근거로 영체 기준으로 난이도 설정했다는건지 모르겠음 걍 난이도 높힐려고 딜탐 줄이고 뒤로 도망치는 패턴 추가해서 전작들보다 어렵게 만든다음에 영체 있으니까 됐지 이러는 기분임
[일반] 나는 엘든링이 영체 기준으로 난이도 설정했다는 말이 제일 어이없더라
익명(221.165)
2022-05-27 12:22
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라다곤 어그로 풀고 플레이어 보는거 보면 영체 의식한 부분은 있음 다대일 보스는 더 그렇고 근데 영체 밸런스가 ㄹㅇ개씹개판이라 병신같음
놀랍게도 그게 맞음