그걸로 깨면 문제인가
[일반] 애초에 전회 자주쓰면 전회싸개가 되는가
익명(121.157)
2022-05-27 13:06
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다크소울 전투의 꽃은 단순한 조작들에서 파생된 다양한 전투경험인데 똑같은 전회버튼 원툴 겜이 되면 문제는 아니지만 뭔가 아쉽지
다크소울 x 여태까지 프롬겜
그거는 이전작으로 팬들이 된 사람의 기준이고 엘든링 유입 뉴비한테는 공감을 못받지
굳이 그렇게 분리해서 생각해야되는 이유가 있음? 이전작으로 입문한 사람들도 엄청 많고 어쨌든 다 같은 게이머인데
포인트는 깨면 문제인가가 아니고 재밌는가임. 전회 점공 원툴겜이 되어버린순간 전투의 재미가 반감됐음. 앉기, 점프가 생겨서 가능한 전투 다양성은 늘어났고 전투 재미의 포텐셜도 늘어났는데 인게임에서는 그것들이 별로 의미가 없음
분리를 왜 안함 스마트폰 나오기 전의 세대와 나온 이후에 태어난 세대들 전부 휴대폰 사용자니깐 모두가 같은 경험을 가진다는 소리임 하지만 실제로는 예전 경험을 말해줘도 요즘 애들은 왜 그랬는지 이해 못하잖음
니가 닼소를 하고 닼소의 경험을 가진채로 플레이하는 엘든링과 엘든링 자체로 유입된 뉴비의 경험은 전혀 다를 수 밖에 없음 그런 상태에서 이건 당연하다 라고 하면 반대쪽 입장에선 못 받아들일 수 있지
같은 게임사에서 만든 게임인데 그걸 배제하고 생각한다는게 오히려 어색한 거 아닐까? 전작에서 매력을 느꼈던 요소들 중에 하나가 그런 전투 경험인데 그럼 그것도 하나의 장점이라는 얘기고, 그걸 굳이 죽여서 내놓은 작품에서 그래도 납득할만한 장점이 발견되지 않으면 당연히 매력이 떨어지지
그럼 너는 전작부터 즐겨오던 프롬팬들의 기대치는 전혀 중요하지 않다고 생각한다고 받아들여도 됨? 그럼 그건 넘어가고, 뉴비 입장에서 어떤지도 중요하긴한데 그렇다면 엘든링으로 입문한 뉴비에게 엘든링의 전회 점공 원툴 전투는 지속적인 재미를 줄 수 있다고 생각함?
사람마다 다르지 난 재미있던데
내가 언제 이전작 팬은 버려도 된다라고 했음? 배제한다고 한적도 없는데 왜 급발진함 이번에 나온걸 기반으로 둘 다 만족 할 만한 작품을 내면 되는거지
그럼 된거임. 근데 기존의 기대치를 갖고 있던 사람들이 처음에 프롬겜에 빠져들었던 이유 중 하나가 색다른 전투 경험이었는데 약간 너무 기존 정통 알피지식으로 변한 엘든링식 전투가 그만큼 매력이 있는지 잘 모르겠음 나는
이전작을 팬들이 된 사람의 기준은 배제해도 된다는걸로 들렸는데
이전 작과 노리는 팬층이 다른거지 회사는 유입을 바라고 닼소라는 이름도 버리고 엘든링이라는 새로운 프랜차이즈를 내놓은건데 닼소랑 다르니 이건 이전 팬층을 버리는거다 라는건 회사입장에선 당연히 억울하지 둘은 다른 작품인데
갑자기 회사의 입장으로 넘어가서 뭐가 포인트지 감 잡기가 힘든데 회사 입장에서 보자면 매우 성공적이었지. 마케팅도 잘했고 판매량이 대박쳤으니까 회사의 입장에서는 그냥 무조건 성공이지. 갑자기 프롬 대변인이 돼버린건 좀 이해가 안가긴 하는데
그리고 닼소랑 달라서 그런게 아님. 세키로가 닼소보다 훨씬 다름 근데도 세키로는 뭔가 닼소에서 느낄수 있었던 쾌감이 그대로 있었음. 엘든링은 닼4인데도 그거랑 상관없이 전투의 맛이 없다는거임. 물론 넌 재밌으면 됐음 근데 난 재미 없음. 초회차 탐험은 재밌어서 이런 단점을 별로 느낄 새도 없음. 그리고 전작 팬들을 버렸다? 전혀 아님 오히려 다 짬뽕돼있음 그만큼 뭔가 근본이 없어서 그렇지