근데 그과정이 전작들처럼 매끄럽지가
않고 정말 수백번 죽어서 알아내야하는
패턴들이 존재한다는게 문제지
보스들은 자꾸 이리저리 회피하면서
플레이어가 그나마 잡은 공격타이밍을
피해버리기 일쑤이고
도저히 끝이 안날거같은 연계패턴등으로
플레이어의 씨를 말리는데다
작정하고 한두대씩 치고 빠지기를
하자니 보스들의 피통이 너무나도 큼
그러다보니 전반적으로 보스전이
너무 피곤함
뭔가 세키로처럼 특별한 기믹이
있는 것도 아니고 그냥 전작이랑 거의
유사하게 만들어진 게임에
엘든링이랑 닼소는 다르니까 그런거다
라고 하는건 좀 에바 아닐까??
사실상 다크소울에 오픈월드 끼얹은 겜인데?
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