몬월이나 엘든링이나 대중성을 목표로 삼아서 전작들보다 판매량이 몇배는 뛰고 평 자체도 엄청 좋음
여기서 끝나면 다행이겠지만
문제는 아무레도 지금까지 쭉 고여왔던 고인물 팬덤이랑은 마찰이 생길 수 밖에 없다는거
몬월같은 경우엔 맵이 구역별로 나뉘지 않고 통짜맵이 되면서 엄청 복잡해졌는데
이 부분에 대해서 고인물들한태 엄청나게 까였고 오히려 뉴비들은 탐험하는 맛 나온다고 좋아했음
그리고 캠프에서도 소모템 수급이랑 장비변경이 가능하게 되었는데 이 부분 역시 고인물들에게는 처음부터 사냥 전에 철저한 준비를
요구하는 몬헌 시스템을 파괴했다고 비판했었음
엘든링 같은경우엔 보스들 패턴이 엄청 어려운걸 영체를 통해서 뉴비들이 접근할 수 있도록 조절했는데
역시 온리 컨트롤로 깰 수 있게 만든 보스가 최고라고 여기는 프롬겜 고인물들에게는 엄청난 불만요소가 되어버림
반면에 뉴비들은 영체 쓰면서 동료랑 협공하는 느낌으로 재미있게 하고있고
대중성이랑 고인물들의 요구는 결국 반대될 수 밖에 없음
그래서 고인물들 말 들어먹는다고 게임이 잘되느냐 하면 그것도 절대 아니고
보스 쪽은 아이스본이랑 비슷한거 같음
어차피 다 우물안 개구리임... 내볼때 엘든링 올해 GOTY는 거의 확정
몬헌 트라이부터 했는데 월드가 편의성이 압도적으로 좋고 조작감도 낫소 로딩존도 없어서 압도적으로 나았음
몬헌 옛날 부터 했는데 구작 쉴드치는건 아닌거 같음 월드 진짜 개 잘만듬
월드하다 구작하면 뭐지싶음 ㅋㅋ
짤 뭐임 ㅅㅂㅋㅋㅋ
몬헌이랑은 신구작 방향성의 차이가 있다는 점만 빼고 다른거같아