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그냥 요게 닼3 사설서버랑 방식이 비슷할거라는 가정하에 나온 예상이긴 한데

심리스모드는 멀티 개선모드인만큼 스팀 제공 서버를 사용할순 없고


필연적으로 멀티할 인원중 하나가 호스트를 담당해서 서버를 파야되는거잖아


그말은 닼소3 사설서버처럼 스팀 로그인 필요없이 심리스 서버오픈용/연결용 프로그램만 있으면 서로 이어질수 있다는거니까



나는 엘든링이 있고 친구는 없을때

친구 가족공유로 주고 난 오프라인으로 엘든링을 키고 친구는 스팀 온라인인채로 나한테 공유받은 엘든링을 킨다음

서로 연결자체는 심리스를 통해 사설서버에 온라인접속을 해서 즐길수있을거임아마



다만 둘이상은 안되는게 가족공유 특징상 공유 받은쪽에선 스팀이 온라인상태여야만 공유받은 게임을 이용할수있음 ㅇㅇ

공유해준쪽이 온라인으로 전환해서 그 게임을 키면 당연히 공유받은쪽에선 겜이 꺼져버리고


스팀 온라인이면 밴은 어쩌냐 싶은데

이게 전적으로 닼소 3 사설서버랑 유사할거라는 가정하에 생각한 내용이라서

닼3땐 스팀만 온라인인걸로는 밴이 안됐거든?

엘든링와서 오프라인 엘든링을 하는데 스팀이 온라인이라고 밴 알고리즘이 돌아가면 또 모르겠는데

일단 친구 계정은 스팀만 온라인이고 겜자체는 심리스 사설서버와 연결된채로 켤테니까 온라인을 눌러도 스팀쪽 서버에선 친구가 없을거란말이야?

그래서 아마 위에 얘기했듯 스팀만 온라인인채로도 밴 알고리즘이 돌아가는게 아니라면 밴도 안당할거임 ㅋㅋㅋㅋ


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