1.일회성 죽음
캐릭터가 죽는 순간 게임이 끝나는게 아니라 걍 죽어도 바로 근처의 체크포인트에서 이어서 진행할 수 있는 시스템
떄론 죽음에 약간의 패널티를 부과하는 경우도 있지만 대부분은 경미한 패널티
2.외부변수차단
운빨좆망겜이랑은 정 반대라는 뜻
솔직히 억까패턴이고 뭐고 운 없어서 보스 못잡는 소울라이크는 없다고 생각함
3.변화 없음
2번이랑 이어지는 구조인데 맵 자체가 스토리랑 이어져서 바뀌는게 아닌 이상 한번 나온 맵은 게임이 끝날때까지 변하지 않음
죽을때마다 재의 묘소에 몹배치가 바뀐다던지 하는 경우는 없잖아
4,주인공의 몰개성
문자 그대로 주인공은 아무것도 특출난 게 없음
재의 영웅이니 빛바랜 자니 뭐니 빨아주는데 세계관에서 딱 하나 있는 유니크캐릭터가 아님
그냥 세계 여기저기 사방팔방 널려있는 수 많은 x의xx들 중에서 한 명인거지
어우 씨빨 술 빨았더니 정리가 안되네
난 암튼 이정도라고 생각함
4번 빼면 딱 메트로바니아긴 하네
+지도 시스템하면 완벽한 메트로바니아