장점은 굳이 설명할 필요가 없음

존나 잘 만듬

대대손손 빨아줘도 될 모드니까

장점 생략하고 단점만 적어봄




1. 호흡이 너무 긺

기존의 멀티들이 개발새발하긴 해도

코옵의 단기적인 목표가 있었음

맵 돌파 혹은 보스 격파, 손주 살해 등

심리스는 그런게 없음

목표는 없는데 켠왕하기엔 겜이 너무 방대하고

막하기엔 생각보다 동선이 중요함


2. 진행 속도에 여유가 없음

이걸 유저들끼리 조율해야 되는데

디코없이 하면 백이면 백 다 똑같은게 뭐냐

한놈이 앞서 나가면

나머지 우르르 따라가기 바쁨

이렇게 치고나가면 속도감은 있는데

놓치는게 많고 길어질 수록 피곤함


3. 난이도가 확실히 재미에 영향을 줌

우르르 몰려다니는게 신선해서 재미있긴 한데

게임의 난이도는 확실히 망가짐

대형무기 두명정도만 들어도

몹들이 발바닥보다 무릎을 더 많이 씀


4. 퀘스트는 졷박았다고 봐야함

디코 없이 하면

퀘스트 안놓치고 연계해 나갈 수가 없음






위와 같은 이유로 아직까진

심리스는 실친 몇명이 모여서 하는게 가장 이상적임