일단 본인 심리스를 엘레 교회 시작 초회차 런 파티로만 딱 3번 플레이해봤음
첫번째 파티는 정말 재밌게 했고, 나머지 2개는 노잼이었던 이유가,
ㅈㄴ 지루하게 이동하는 시간이 대부분이었고 다회차가 재미없는 이유랑 어느정도 일맥상통함.
하~루종일 돌아다니기만하고 탐험의 신선한 재미와 전투에 대한 긴박감이 거의 전혀 없음.
4명이서 우루루 몰려다니기만해도 재밌는건 한순간이고,
리에니에 넘어가는 순간부터 맵이 쓸데없이 넓기만 해서 하루죙일 선두 꽁무니 쫓아다니는게 컨텐츠의 대부분을 차지해버림.
필드 전투와 보스전도 트리가드 레이드 하는거랑 스톰빌 정문, 공터 뚫는거 외에는 난이도가 너무 낮아서 노잼이었음.
노파밍 상태라서 1방 1방이 위협적이고 체력도 빵빵한 트리가드는 4명이 모여도 썩 괜찮은 난이도로 호승심을 불러 일으켜줬고,
스톰빌 공터에서 수십마리의 몹을 상대로 적당한 위기감으로 난전을 펼칠 땐 솔직히 가슴이 끓어올랐다.
근데 1명이라도 몬 성에서 주워온 땅잃 도끼창 8강 같은 진행도에 비해 오버 파워 무기 끼는 순간 보스랑 필드 순삭되면서 허무함의 극치를 보여줌.
특히 3회차에는 초회차에 눈치 없는 새끼가 고렙 무기 휘두르면서 쉽게 녹이고 다닌 판이 있었는데 심리스 질려버리게 한 결정적인 원인이었음.
결국 고드릭 30초컷하고, 10분 내내 달리기만 했는데도 황량한 리에니에 한복판에서 여전히 달리기만 하고 있는 내 자신을 발견하고 겜 꺼버렸음.
애초에 엘든링은 1회차만 재밌게 설계된 게임이고, 이런 멀티하라고 만든 게임이 아니기 때문에
그 파생으로 나온 심리스는 흥미를 유발할 요소가 적을 수 밖에 없는 것 같음.
맨 선두를 제외한 나머지는 플레이 타임의 8할 이상을 말 엉덩이만 쫓아다니면서 빨리 지쳐 지루해지고,
사람은 넷인데 몹은 숙련도 낮은 플레이어 한두명을 상정하고 배치되어 있어서 전투는 흥이 오르기도 전에 매번 허무하게 끝나버림.
총평하자면 엘든링 안한 뇌로 친구들끼리 1회차 보스전만 돌린다거나
,
스톰빌성 공터 같은 대물량전 위주로 플레이할 수 있다면 훨씬 재밌는 모드였을 것이라는 생각은 들었음.
근데 실제론 그렇지 못하고 지루하게 돌아다니기만 하니까, 남는건 별로라는 느낌 뿐이었다.
걍 좆같이 넓은 필드가 문제인듯
나도 이럴거같아서 걍 큰 의미 없을거 같았음ㅋㅋ 괜히 보스코옵이 인기인게 아니라닌깐...
회차가 높아져야할듯
그냥 리에니에가 병신맵이라 그런거같은데
뭔가 제약이 필요하긴 함
나도 결국 본섭으로 넘어왔음 그리고 심리스는 결정적으로 체력 스케일링에 버그가 있는거 같더라 강인도도 이상하고
사람 느끼는거 다 똑같네
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체력 스케일링은 있는데 강인도 스케일링은 없는게 문제인듯
솔직히 금방 질림ㅋㅋㅋㅋㅋ
4명이서 하면 오히려 재미없을텐데;
ㄹㅇ 저회차 바닐라 코옵에서도 눈치없이 출혈 꺼내들어서 보스 순삭하는 놈 대가리 으깨고 싶음
그냥 세키로마냥 보스런 만들어줘야된다니까 ㄹㅇ
이건 동감. 그냥 보스소환 가능하게해주면 좋겠다
애초에 게임 자체가 심리스 하라고 고려한 디자인은 아니니까 심리스에서 재미를 최대한 살리려면 겜디자인도 그에 맞게 고쳐야함
솔직히좆같이넓은게한몫하는듯
새 친구 하나 꼬셔서 심리스 같이 돌아댕기면 재밌을듯
개인적으로는 오래할려면 2인이 딱이라고 봄
필드가 좆같이 넓은것도 있고 고렙캐가 들어가는순간 노잼이라 라다곤각인 2개 다 끼고 알몸으로 다녀야 할만할?듯
라다곤 2개 동시에 안껴지지 않음?
종류 3개잖아
필드 ㄹㅇ 넓음 스톰빌 까지 가는정도는 괜찮은데 리에니에니는 열쇠찾아야하고 다 뛰어댕기고.. 걍 레거시 던전만 쭉 민다 생각하고 쓰는게 나을거같음 아니면 1회차 하는 친구 접대할때라던가
딱 친구 두명이서 아무것도 모르고 모험할땐 딱일듯
걍 엘든링이 존나 노잼
걍 필드 등에 랜덤성이 1도 없는겜이라 그래
어차피 모드니까 랜덤 몹 난입 or 배치 해주면 재밌지 않을까
그냥 겜 맵 크기가 쓸데없이 병신같이 넓어서 그런듯 토렌트 타고 달리는게 반이야
몹팩을 늘리는 방법이 있으려나
애초에 심리스는 친구 3명이랑 첫 플레이 할때 같이 모험용으로 서로 보이스 하면서 하는게 적합함 갤 코옵으로 해봤자 다들 길 맵 다 아는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
위에 "그냥 OO가 문제다"라고 하는 새끼들 다 찐따라고 보면 되지?
보스연전모드 누가 안만드나
그럼 설치 안한 플스의 승리네
그래도 기존 코옵보다는 나음 ㅋㅋ
난이도에 중간이 없는 게 문제임. 필드든 보스든 캐릭터 강함이 특정 구간을 넘어서면 너무 쉬워짐. 혼자할 때도 노잼될까봐 렙업, 강화가 존나 찝찝한데 4인 코옵이라 강함이 4배수로 올라간다? 더 맞추기 힘들지.
ㅇㄱㄹㅇㅋㅋ 랜덤모드 같은거 깔아놓고 필드에서 잡몹 하나하나 레이드하는게 아닌이상 심리스 단독으로는 필드에 서너명이서 잡을만한 몹이 없음ㅋㅋ
어차피 코옵자체가 그냥 협동을 즐기는건데 스피드 플레이를 지향하는 사람들한테는 당연히 심리스 모드는 의미가 없지;