엔딩까지 다본 시점에서의 심리스 세이브
재의도읍 축복을타면
나무가 타고있다
하지만 대로옆노대 축복도 살아있고 축복을 타면
재의도읍이아니라 그냥 도읍 로데일로 들어와진다
이상태로 엘데의왕좌 축복을 타면 모르고트 코옵이 가능한 상태로 들어와지며
재의도읍 축복을 탔다가 엘데의왕좌 축복을 타면 호라루, 엘짐 코옵이 가능한상태로 들어와진다
이게 바닐라에 필요했던 시스템이 아닐까
엔딩까지 다본 시점에서의 심리스 세이브
재의도읍 축복을타면
나무가 타고있다
하지만 대로옆노대 축복도 살아있고 축복을 타면
재의도읍이아니라 그냥 도읍 로데일로 들어와진다
이상태로 엘데의왕좌 축복을 타면 모르고트 코옵이 가능한 상태로 들어와지며
재의도읍 축복을 탔다가 엘데의왕좌 축복을 타면 호라루, 엘짐 코옵이 가능한상태로 들어와진다
이게 바닐라에 필요했던 시스템이 아닐까
개연성을 졷박기 때문에 바닐라에 어울릴려면 다른 장치가 필요할듯
엔딩 본 이후에라도 편의기능으로 넣어주면되는거지 그러면 고리의도시는 뭐가됨
개연성도 적당히 해야지 - dc App
이부분은 진짜 좋노
댓글에 달아준대로 엔딩본 이후나 2회차는 이래도 될텐데 1회차 바닐라에 적용시키기엔 득보다 실이 커보임
동쪽 성벽처럼 같은 위치에 있는 같은 축복은 어케 되지
마찬가지로 도읍로데일에만 있던축복 타고나서 그쪽으로 타면 불 꺼져있고 재의도읍축복타고 그쪽으로 타면 불타있음
고리도시도 해줬는데 이정도는 그냥 편의로 해줄법했는데 - dc App