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이미 프롬겜, 엘든링에는 찌들대로 찌들어서 길도 다 알고 PVE=그냥 보스잡고 진행밖에 없는갤럼들이랑은 심리스로 코옵해봐야

정신없이 달리기랑 몹 갈아버리기밖에 없어서

심리스든 바닐라 필드코옵이든 에스트 갯수차이랑 다음 코옵구간에서 재소환 없다는 편의성 면에서의 변경 약간밖에 없게 되는거임



물론 이게 당연히 있어야 마땅한 시스템이었다는건 둘째치고


이러니까 갤에선 최단퇴가 되는거라는 거임 ㅇㅇ




엘든링 첨해보는 친구랑 하기엔 이만한게 없을듯

심리스 코옵은 애초에 엘든링을 새로 만들어주는게 아니니까

갤럼들이 원하는 그런 새로운 경험을 하려면 닼3 참피나 컨버같은 모드랑 결합시켜서 해야지 좀 될듯 ㅇㅇ

물론 그런것들도 뇌절한다고 욕먹는게 있으니 재미있기가 쉽진 않을거고


결국 심리스코옵 모드 급속 퇴물된 문제는 심리스 자체의 문제라기보다는 여기에 갤럼들이 가졌던 뭔가 완전히 새로울거라는 과도한 기대감과

많이 해서 외워버리면 더이상 별것이 아니게되는 프롬겜의 특징이 어우러진 문제라고 봄 ㅇㅇ



결론은 모더 말대로 친구랑 1회차 깨나가는걸 상정하면 더없이 훌륭한 모드다 ㅇㅇ



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