기존 코옵은 확실한 목표가 있음
호스트를 지키는 것, 그리고 호스트가 목표로 하는 현재 지역의 보스를 처치하는 것
그러니 영체는 그냥 호스트 따라다니면서 몹 잡고 보스 잡고 하면 돼서 딱히 소통이 필요가 없음
근데 심리스는 당장의 목표가 없음
트리가드에서 시작해서 갑자기 몬성 가고 싶을 수도 있고 스톰빌 가고 싶을 수도 있고
서부 던전 돌고 싶을 수도 있음
난 영약부터 주웠으면 좋겠는데 ?
난 패치 족치고 8강 창이나 먹고싶은데 ?
이런 선택지와 의견이 무수히 많음 오픈 월드라서 더더욱
근데 이걸 댓글로 하고 있자니 존나게 불편한 거임
댓글은 내가 일일히 새로고침을 해야 갱신이 되는데
새로운 내용이 있을지 어떻게 알고 꾸준히 새로고침을 하겠음
그러면 그냥 못 보고 무시할 때도 있고
채팅 볼 때까지 온갖 제스처 하면서 봐달라 해야되고
못 할 건 없는데 되게 불편함
그냥 익명 채팅창 하나 옆에 띄워놓으면 새로운 채팅 올라오면 그거 보고
답변을 하던 행동을 하던 할 수 있으니까 있으면 좋겠다는 거임
이걸 안 하고 의사소통을 최소한으로 하려면 그냥
무조건 호스트만 따라다니면 되긴 함
걍 디씨 어플 켜놓고 코옵글에서 소통하쇼
잘정리했네
꾸준히 새로고침하렴
심리스는 그냥 그걸 제약을 풀어줘서 처음부터 다하려해서 그렇지 애당초 모을때 목적을 정하고 하면 됨
참고로 여기서 말하는 심리스는 구간 코옵이 아니고 회차 같이 돌기 같은 걸 말하는 거임 구간 코옵은 기존 코옵과 별 다른 게 없음 예를들어 심리스 파름 아즈라 <- 이런 건 그냥 파름 아즈라 같이 돌면 그만이라 소통 필요없음