코옵으로 보스를 패다보면 보스 어그로가 나한테 오기도 하고 딴놈한테 가기고 함
그걸 모르는건 아닌데 몇몇 보스들이 시전하는 패턴이랑 이 어그로 시스템이 ㅅㅂ ㅈ같이 작용하는거 같음
코옵에 있는 A, B가 있다고 할 때
A를 목표로 보스가 패턴을 시작함.
근데 B가 원거리서 활을 쳐날리든 마술을 쏘든 ㅈㄹ염병을 하니까, 패턴 시전 중간에 목표가 B로 바뀜. 여기까지는 그럴 수 있음.
근데 애초에 목표를 A로 잡고 시작한 패턴이기때문에 B한테까지 닿기에는 거리가 너무 멀거나, 공격할 수 있는 각도가 아님에도 불구하고
시발 존나 억지스럽게 턴을 하거나 비정상적인 거리를 이동함
특히 라다곤이나 말레니아
라다곤이 위로 쳐 올라갈때 아래에 있는 A, B, C가 원거리에서 공격을 한다 치면
이 미친 보추놈년은 내려올 생각을 안하고 백화점에서 고기고르듯 간 존나 보다가
'음~ 누구한테 갈까? ㅎㅎㅎ 처음엔 목표가 A였지만 마지막에 날 거슬리게 한 C 너로정했다!' 이 ㅈㄹ
1080도 턴을 쳐 하든 존나 멀리까지 움직이든 어떤 방법이든 사용해서 C한테 공격함. 이게 ㅈ같다고 생각함
부패싸개년도 마찬가지 같은데
특히 물새난격 마지막타
1타, 2타까지는 양심있는 거리로 이동하지만 막타는 갑자기 순간이동 시전 유저 곁으로 다가오는 걸 경험해봤을 거임
이 패턴도 마찬가지로 1타, 2타를 A를 목표로 했다가 갑자기 어그로가 B로 튈때
적어도 양심이 있으면 막타는 B에 닿으면 안돼는데, 이 ㅁㅊ 시스템은 그딴거 없음
'시발 막타는 무조건 유저 곁에서 발동해야지~' 이 ㅈ같은 패턴때문에
B가 아무리 멀리있든 ㅈ까시고 B옆에서 발동함 ㅅㅂ거. 이거 자체가 패턴이라고 하면 뭐 할말 없는데 ㅈ같긴함
라다곤 어그로바뀌면서 스케이트타면서 맵횡단하는거 얼척없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ