내 스펙에 따라 몹이 강해지거나 약해지는거면 스펙업 할 이유가 없지 않나? 걍 아이템 강화하고 레벨올리고 이런게 다 무의미하단거같은데 내가 이런 시스템 있는겜을 안해봐서 그런데 이런게 빨리는 이유라도 있음? - dc official App
솔직히 그냥 단순하게 플탐 늘리려는 개수작같음
걍 겜알못들이 빠는 시스템임 - dc App
베데스다겜, 위쳐 해보면 레벨스케일링 도입하자는 애들 머가리 쪼개고싶어질걸 - dc App
오픈월드 원조맛집 스카이림도 레벨스케일링은 병신같다소리 많이나옴 병신시스템 맞다
실수로 이상한데가서 랩 존나 올리고 와서 다른데 다 좆밥되는 거 해결됨 개인 취향인듯 엘든링 에인세르강 존나 나중에 가서 용인병 2페도 안보고 잡음
프롬겜에 넣을 시스템은 아님
레벨 스케일링이 좋은 시스템이라곤 생각 안 하는데 보통 적들 최저 스펙이 정해져 있음 아예 렙업 안 하면 후반으로 갈수록 스펙 딸려서 좆됨
레벨스케일링 있다고 유저랑 1:1로 강해지는건 아님 보통 맵 존나커서 나중에 오면 게임이 쉬워지는걸 막을려고 유저랑 레벨을 같게 맞추는 용도로 쓰는데 유저는 유저대로 더 강하게 만들 요소를 넣어두면 끝이라 레벨스케일링 있다고 학살 못하는건 아님
유저 장비옵션에 레벨별 차등을 넣어서 고렙에선 수치가 더 높은 높은 옵션을 주게 할 수도 있고 아예 유저만 레벨을 더 올릴수 있게 레벨 단계를 2단계나 그 이상으로 나눠버릴수도 있음 레벨 스케일링 구리다는 애들은 정작 그거 왜 있는지 모르는 애들임
위쳐3에서 쥐? 여러마리한테 존나 꼴아밖은거 생각하면 전혀 긍정적으로 못보겠음
스카이림에서 묘지 드로거들이 죄다 오버로드 되는거 봐야 레벨스케일링은 지랄이구나 하고 바로 깨닫지
ro dah....!
레벨스케일링 적당히 들어가면 좋음
유저가 1만큼강해질때 몹은 한 0.5씩 강해짐
베데스다처럼 뇌비우고 레벨스케일링 넣으면 뒤지게 까이는거지 엘든링도 딱히 필요없는게 재탕 존나 해서 절대다수의 보스들은 후반 지역에 더 강한 스펙으로 박아놔서 ㅇㅇ