아예 못 깰 정도로 만들어 버리면 모르겠는데
시간 존나 투자하면 잡을 수 있는 난이도임. 불가능한 난이도가 아니라는 게 가장 큰 문제지
때려도 체력 1~2 이렇게 달게 했으면 아예 건드리지도 않을 텐데 한 대 때리고 체력 다는 거 보면
깨는 게 불가능 하지는 않다고 느끼게 됨. 굉장히 악의적으로 설정한 레벨 디자인임 ㅅㅂ
아예 못 깰 정도로 만들어 버리면 모르겠는데
시간 존나 투자하면 잡을 수 있는 난이도임. 불가능한 난이도가 아니라는 게 가장 큰 문제지
때려도 체력 1~2 이렇게 달게 했으면 아예 건드리지도 않을 텐데 한 대 때리고 체력 다는 거 보면
깨는 게 불가능 하지는 않다고 느끼게 됨. 굉장히 악의적으로 설정한 레벨 디자인임 ㅅㅂ
그렇게 치면 초반지역에 엘짐가져다 놔야함
근데 그래도 깨는놈 있음.
좆같이 배치할순 있는데 남쪽가서 파밍하고 오라고 아무도 안알려주는게 제일 큰 문제임
ㄹㅇ
고스토크가 스톰빌 정문으로 가지 말라고 경고했던 것처럼 10트 이상 박으면 멜리나년 나와서 딴곳 가라고 했어야함 ㄹㅇ
나름 그게 더 좋지 않나? 되는 사람은 도전 과제가 되는거고 안되는 사람은 나중에 성장할 계기가 되는데.
그건 딱히? 오히려 컨에 따라 극복 가능한 여지를 줘서 더 좋다 생각하는데 걍 스펙딸리면 클리어 절대 불가능하게 만든게 더 확 깰거같음 - dc App
진짜 문제는 지들이 의도한 림그-흐느낌반도-스톰빌 이 루트를 인겜에서 어떤 일언반구도 안한다는거고 - dc App
깰 수 있게 만들어도 깰 수 있게 만들었다고 지랄하는 년은 첨보노 ㅋㅋㅋ