옛날 출시 초기에 바닐라로 엔딩 3개 보고 종귀나 노부적 같은 건 안했었는데
최근에 노부적 해보니까
모션이나 패턴 자체가 바뀌는 보스들이 있음
대표적 예로
주조 - 모션 자체는 추가 안되는 거 같은데 패턴 호전성이 확올라감
십문자 원툴 - 납도하고 훼이크로 팔로 툭치는 모션 생김 하단베기 하는 확률도 올라가는듯
잇신 - 납도 하기전에 경직 줌, 납도했다가 무르고 평타 치는 모션 추가. 이건 내 착각 일 수도 있는데 맘잇신 시그니쳐 기술인 하단 공중 패리 찌르기\용섬에서 용섬의 추적성능이 크게 오르는 느낌
본성에 천옷 입은 사무라이들 패리 직후 개빠른 찌르기, 칼 손잡이로 경직도 추가 된건지 기억이 안나는 건지
- dc official App
기분탓인거 같은데
맘 잇신은 종귀 노종귀 확실하게 모션 차이가 있음 - dc App
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종귀 없이 부족만 켜도 모션 생김 - dc App
그냥 전투시간이 길어져서 평소에 못보던 패턴 나오는거지 그런거 없음
맘잇신 둘다해봣는데 차이 모르겟던데
게임 개발자가 넣지도 않았던 기능을 보는 www
전부다 부적 노종귀로도 나오는것들이ㅣㅁ
진스케 중간에 견제하는 패턴은 원래 2패에 섞어서 나왔음. 발도 취소하는 게 있었는지는 기억 안 나는데 추적력이 오르거나 그런 건 없음. 사무라이도 찌르기 중간에 종종 했고
다 네 착각이고 사실아님 위에 댓글 말대로 전투시간 길어져서 안보이던게 보이던거지