프롬이 게임 만든지 30년 정도 됐는데 지금 누구나 알만한 게임 회사들-닌텐도 캡콤 반남 스퀘닉스 등등은 이미 30년 전에 엘든링만한 히트작이 꽤 여럿 있었다
닌텐도 캡콤은 말할 것도 없고 스퀘어 에닉스도 파판 드퀘 시리즈 있었고 남코 세가 코나미처럼 아케이드쪽에 강한 회사들도 대형 히트작이 꽤 여럿 됐음.. 근데 그 회사들 지금도 게임 만들고 있으니 자연히 대기업 될 수 밖에?
프롬은 사실상 엘든링이 첫 대형 히트작이라 봐도 무방하지 않냐 나머진 씹덕 게임이지 사실ㅇ
기업으로서 프롬이 좆소 벗어날려면 소울 외에 다른게 나와줘야함 근데 굳이 좆소 안 벗어나도 되고. 대기업 되면 또 그것대로 양산작 쓰레기작 나오기 쉬우니까.. 지금처럼 충분히 권한 갖고 씹덕 취향 반영해 집착으로 좋은 게임 만드는게 더 낫긴 함ㅇ
그래도 소울 외에 다른건 필요하지 싶은데 그러니까 아머드코어 살리라고 시발
메카물 진행중인 프로젝트 하나 있다고는 하던데
그러니까 요약하자면 잘 쳐줘도 성공한지 10년밖에 안됐어서 아직 ㅈ소라는거지? 그리고 굳이 머기업 될 이유도 없다는거고
사실 프롬이 계속 ㅈ소인건 얘네 내부구조랑 수익 구조 때문인게 훨씬 크긴 한데 굳이 머기업 될 필요가 없는건 맞아 프롬은 계속 적당힌 중소로 남았으면 좋겠음
게임으로 대기업 차린거 일본에만 많은 것도 특이사항이지 않음? 개발보다 경영 위주로 가면서 규모만 늘리고 나중엔 감당 안되니 합병하거나 손떼고.. 나도 지금같은 좆소가 충분히 나쁘지 않다고 생각하는데 지나치게 한 사람 체제인건 조금 조심해야지 않을까 싶음..
어차피 대부분의 프롬팬들은 말이 프롬팬이지 머머리 팬인거나 마찬가지라서 한사람 체제여도 큰 상관없을듯.. 어차피 얘네 한작품 낼 때마다 극소수 제외하고는 인원 싹 빠졌다 다른 인원이 들어오는 식이라 지금도 프롬에서 머머리 빠지면 그건 이름만 같지 실제론 우리가 알던 프롬이 아니게 되는거임
프롬 기술력으로 다른거 시도하면 망할거같은데
지금 그래픽은 솔직히 빈말로도 좋다고 하기 힘든수준이고 UI는 소울류 특유의 불친절한 전통때문에 반쯤 용인되는거지 요즘같은게임에 프롬같은 UX나오면 욕만 처먹음
요즘 아머드나오면 할사람 있긴 하냐
ㄴㅐ가 함