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출혈 자체 너프라기보다는
무기들 전체적인 출혈치 낮추고

카사스 주홍날을 너프하고

상태이상이 한번 터지면 그 다음 상탸이상에 내성생기게 만들었던걸로 암

그 이후로 출혈이 개념상태이상이 됐는지는 모르겠고 어쨋든 출혈에 약한 보스 또는 회차 존나 올려서 단순 무기딜로는 답이 안보이는 피돼지보스들 상대로 쓰는 위치가 된걸로 알고있음 ㅇㅇ



전작이나 지금이나 출혈 데미지는 최대생명력의 15%+n의 단타딜에 이게 방어력 적용을 받는지는 잘 모르겠는데


엘든링도 출혈 너프가 필요하다면 출혈 자체성능을 건드리기보다는

할복 등 출혈 뻥튀기 수단을 너프하고 출혈붙은 무기들의 기본 출혈치를 너프해서 피변질과 신비변질을 간접너프하고

보스들 상태이상이 터질때까지 필요한 축적치를 늘리면 될덧  ㄷㄷ


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