Version 1.1.0
Fixed a bug which caused some event-linked items (e.g. activated great runes) to not be given to guest players when consumed by another player
Fixed a bug which caused significant enemy synchronisation issues
Fixed a bug which would prevent guest players from respawning their horse
Fixed a bug that would occasionally let players respawn even when a boss health bar is present
Fixed a lingering bug which caused connection issues when joining from certain areas
Fixed a graphical bug which caused NPC invader health bars to duplicate
Added friendly fire mode. This means that you can injure other players, but they are not hostile
Added a HUD icon to indicate when you're actively hosting a session, and when PvP mode is enabled
Added visual indicators to accompany the "Seperating Mist" item. To make it clear that it's working
-일부 이벤트에 연결된 아이템(활성화된 회색 토론 등)이 다른 플레이어가 소비할 때 게스트 플레이어에게 제공되지 않는 버그가 수정되었습니다.
-심각한 적의 동기화 문제를 일으키는 버그가 수정되었습니다.
-게스트 플레이어가 말을 듣지 못하는 버그가 수정되었습니다.
-보스 헬스 바가 존재하더라도 플레이어가 때때로 리스폰하는 버그를 수정했습니다.
-특정 지역에서 참여할 때 연결 문제를 일으키는 긴 버그가 수정되었습니다.
-NPC 인베이더 헬스 바가 중복되는 그래픽 버그가 수정되었습니다.
-친절한 화재 모드를 추가했습니다. 이것은 다른 플레이어를 손상시킬 수 있음을 의미하지만, 그들은 적대적이지 않습니다.
-세션을 활성으로 호스팅하고 PvP 모드가 활성화된 경우를 나타내는 HUD 아이콘이 추가되었습니다.
-'SeperatingMist' 항목과 관련된 시각적 표시기를 추가했습니다. 그것이 작동하는 것을 명확히하기 위해
친절불모드는 뭐지
프렌들리 파이어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모더는 패치를 이틀간격으로 하는데...
근데 패치내용보니까 따로 스케일링 건들생각은 없는가보넹
그렁가바.. 난 그게 젤 급한뎅
저번 1.0.1로 건드려서 많이 버프받았던데 그걸로도 좀 별로임?
원본처럼 호스트 레벨이나 강화상태 구리면 손가락들도 너프씨게먹으면 좋겠음
수치만보고 제대로 해본적은 업슴ㅋ 4명 모으기가 쉽지않아서
친구들이랑 4인큐 심리스 하는데 그로기만 건든게 아니라 상태이상도 건드렸는지 상태이상도 진짜 안터져서 빡세더라. 한번 나중에 8회차 보스 4인 구평팟 열어보면 체감 좀 될 듯?
와 또 패치 떳네 1.05는 언제 뜨누
-게스트 플레이어가 말을 듣지 못하는 버그가 수정되었습니다. - 게스트 플레이어가 말을 다시 생성할 수 없는 버그를 수정했습니다. -친절한 화재 모드를 추가했습니다. 이것은 다른 플레이어를 손상시킬 수 있음을 의미하지만, 그들은 적대적이지 않습니다. - 전투중이 활성화 되지 않는 pvp모드가 추가되었습니다. 플레이어끼리의 전투는 가능하지만, 전투 판정은 일어나지 않습니다. 요 두개만 매끄럽게 추가해봄
오 님 욀케 독독함
걍 아군오사로 하면되지 친절한 화재는 또 뭔데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ