출혈동상은 체퍼뎀이라 보스 체력 늘어난게 별 의미 없잖아
체력 하드캡 찍고 대방패 드는 탱커, 원딜러 법사, 근딜러, 힐러 컨셉 잡을건데
힐러가 초반에 존나 의미 없어서 저자리에 딜 넣는 컨셉이 들어가면 보스가 너무 녹을거 같아 걱정임
출혈동상은 체퍼뎀이라 보스 체력 늘어난게 별 의미 없잖아
체력 하드캡 찍고 대방패 드는 탱커, 원딜러 법사, 근딜러, 힐러 컨셉 잡을건데
힐러가 초반에 존나 의미 없어서 저자리에 딜 넣는 컨셉이 들어가면 보스가 너무 녹을거 같아 걱정임
회차를 8회차로 설정해버리면 된다
1.0.1 패치로 상태이상도 4인이면 잘 안터져서, 피변질 도배 이런것만 아니면 괜찮을듯? 그래도 강화수치나 상태이상은 좀 덜하는게 더 재밌을거임