그나마 세키로가 와이어 거는 곳으로 길 알려주는 일방통행 구조+귀불 포인트 존나 자주 있음이라
공략 없어도 할 만한 겜인데
세키로 말고는 일단 길찾는 게 제일 어려움
필드전투? 보스?
길이 최악의 적임
반대로 길만 알고 있다면 의외로 악명에 비해 그렇게 어려운 겜은 아니고
길찾기가 프롬겜의 모든 것이다
공략 없어도 할 만한 겜인데
세키로 말고는 일단 길찾는 게 제일 어려움
필드전투? 보스?
길이 최악의 적임
반대로 길만 알고 있다면 의외로 악명에 비해 그렇게 어려운 겜은 아니고
길찾기가 프롬겜의 모든 것이다
세키로는 진짜 길못찾겠다는애들보면 능지 보고 낄낄대는데 다른 건 그냥 공감됨
아시나 성에서 겐붕이 가는 길에 천장 들어가는거 있는데 그거 몰라서 다른 길 3일 동안 헤맸다
데몬즈랑 리마 제사장에서 지하묘지쪽으로 잘못드는거 제외하면 길 그렇게 안복잡하지 않나? 특히 똥3은 길이 갈려봐야 2갈래길이고 그마저도 길 아닌곳은 금방 막다른곳 나와서 엘든링도 선형적인 진행 아니니까 제외하고
데몬즈야 스테이지 구조니까 ㄱㅊ은데 리마는 길 모르면 바로 불사의 도시에서부터 막히고..(같은 곳 빙빙 돌게 됨) 스꼴라는 길자체는 별로 안 현란한데 대신 필드 구성이 악의적이고 그나마 3편이 길찾기 쉬운 게 맞긴 함... 당장 초반맵 길 구성만 봐도...
3으로 처음 겜 접했을때 이루실 길 못찾아서 백만년 쳐헤메다 공략보고 교회옆 공동묘지 아래 샛길이 길이란거 알고 얼척이 없었음 근데 나중에 꼴이랑 리마 해보니까 3은 직관적인 편이더라 ㅋㅋㅋ 프롬겜 최대 난적이 길 좆박은거라 뉴비는 공략보는게 속 편함
지금이야 익숙한데 선형겜만 하다 프롬겜 해보면 길 꼬아놓은거 헤멜수밖에없음 공간지각능력 딸리면 아예 못찾는 경우도 있고
ㄹㅇ