쪽배건너기 같은건 패링하면 할 수록 패리 프레임 짧아져서 어지간한 족고수들도 전부 패리하기 힘듦
그외 다른건 패리하기 쉽다 이기
쪽배건너기5번째는 진짜 운빨아님?
ㄹㅇ
붕쯔거리는 거 전부 패리하는 게 게임 시스템 상 존나게 힘드니까 걍 거리 적당히 벌려서 피하거나 우산 써서 대응함
쪽배 건너기 제외 다 패리됨 - dc App
쪽배건너기는 모션 나올때 빠졌다가 막타나올때 들어가서 패링하면 특수모션 나오면서 겐이치로가 찌르기 쓰는데 그거 간파하면됨 - dc App
쪽배건너기 붕쯔붕쯔는 그냥 백스텝한다음 수리검 던져주고 마지막 연격 때 패리들어가서 공격권 가져오는 식으로 대응해
쪽배건너기(연타패턴)은 우산없으면 사실상 불가능한 수준이라 체간 높을땐 뒤로 빼는게 맞고 나머지는 하단베기랑 타뢰빼고 다 패링 됨
체간 덜쌓였을땐 할만함
쪽배건너기 같은건 패링하면 할 수록 패리 프레임 짧아져서 어지간한 족고수들도 전부 패리하기 힘듦
그외 다른건 패리하기 쉽다 이기
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ㄹㅇ
붕쯔거리는 거 전부 패리하는 게 게임 시스템 상 존나게 힘드니까 걍 거리 적당히 벌려서 피하거나 우산 써서 대응함
쪽배 건너기 제외 다 패리됨 - dc App
쪽배건너기는 모션 나올때 빠졌다가 막타나올때 들어가서 패링하면 특수모션 나오면서 겐이치로가 찌르기 쓰는데 그거 간파하면됨 - dc App
쪽배건너기 붕쯔붕쯔는 그냥 백스텝한다음 수리검 던져주고 마지막 연격 때 패리들어가서 공격권 가져오는 식으로 대응해
쪽배건너기(연타패턴)은 우산없으면 사실상 불가능한 수준이라 체간 높을땐 뒤로 빼는게 맞고 나머지는 하단베기랑 타뢰빼고 다 패링 됨
체간 덜쌓였을땐 할만함