3나 엘든링은 보스패턴이 잘짜여있는 경우가 많고
엘든링은 억까패턴이 많아서 그렇지 게임이 악의적이라는 생각은 안드는데
리마랑 꼴은 게임이 존나게 악의적이고 와 씨발 이렇게까지 한다고? 라는 생각이 절로 듬
그래서 같은 구간에서 게속 죽는 경우는 리마, 꼴이 훨신 심한듯... 전체적으로 어려운 느낌임
3나 엘든링은 보스패턴이 잘짜여있는 경우가 많고
엘든링은 억까패턴이 많아서 그렇지 게임이 악의적이라는 생각은 안드는데
리마랑 꼴은 게임이 존나게 악의적이고 와 씨발 이렇게까지 한다고? 라는 생각이 절로 듬
그래서 같은 구간에서 게속 죽는 경우는 리마, 꼴이 훨신 심한듯... 전체적으로 어려운 느낌임
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근데 그게 리마랑 꼴은 숨쉬듯이 있잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
텔레포트 함정 말고, 함정이 존나게 많잖아
그냥 필드가 어려운거 = 리마, 꼴 / 보스가 상대적으로 더 어려운거 = 엘든링 똥3임
그걸씨발 난이도라고 해줘야할지 ㅋㅋㅋㅋ
구작들은 정보 아냐 모르냐가 난이도 극단적으로 올리는게 있음
역으로 알거 다알고 하면 3이나 엘은 큰 차이 없는데 리마꼴은 되게 쉬워짐
단순 난이도만 보면 그렇긴한듯
모르면 죽어야지가 너무 많아
닥1 처음에 뭣도모르고 지하묘지방향으로갔다가 게임뭐이따위냐 했던거 기억나네