근데 패링공방 시스템에 대한 기본적인 이해가 좀 필요한데한베가 패링공방 가르쳐주는 게 늦는 느낌임인간형 적을 상대로는 무조건 선공해서 존나 패다가팅! 뜨면 패링으로 전환이게 핵심 시스템인데이거 너무 늦게 알려주는 거 아닌가 싶음
망곧패
망설임은 곧 패배라고..
튕겨내기 공방의 핵심이 그거지
그거 극단적으로 체감시켜주는 보스가 겐붕이잖음 ㅋㅋ 얘가 진짜 잘만든 보스인게 세키로식 전투에 익숙해지면 정말 정직하고 쉬운보스인데 한대 맞았다고 주춤거리고 한발빼려하면 오히려 더 어려운보스라 유저의 게임성취도를 직관적으로 파악할수있는보스임