일반인이 초근접에서 난격 봤는데 방패나 개스텝 없이 살 수 있을거라고 생각한건가???
[일반] 난격 근데 ㄹㅇ 무슨 생각으로 만든걸까
아모른직다(metalgearsolidv)
2022-06-08 02:41
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사실 일반인은 야든링을 안한대
피빕에서 전회 난격 말하는줄
고인물들은 구르기로피하고 아닌사람들은 얌전히 방패써라 같은데
초근접에서 구르기로 피하는 방법도 무슨 버그나 글리치 수준으로 이상하더만 앵간한 고인물도 공략 안보면 절대 구르기로 못피하지 않음?
거진 그렇지. 근데 어찌되었던 파훼는 됐으니
방패쓰라고 설계했다고 해도 그냥 갑자기 겜 후반부 와서 플레이스타일 전체를 바꾸라고 하는건 씹억지같음
솔직히 그딴걸 정공법이라고 내놨을것 같지는 않은데 그게 정공법이면 ㄹㅇ 애미뒤진 발상인거고
챌린지보스라고 구평으로 깨기 조오오오ㅗㄹ라 어렵게 만든거같음. 여기에 피흡뇌절까지 콜라보라 좀 문제가 생겼지
일반인은 말레니아를 안잡고 엔딩보지 않을까
악의적인 엇박이나 무지성 장판기만 봐도 걍 좆같으라고 만들었겠지
보스 패턴 짠 새끼가 다 직접 해보고 만들었다곤 하던데 한 대도 안 맞고 깨는 새끼가 지 기준으로 만들긴 한듯
그 새끼 개스텝 쓰면서 했겠지 시발?
개새끼 스텝 없이 특정 방향으로 뛴 후 굴러서 피하는게 있긴 하던데 지가 그따구로 만들면 남들도 다 파훼해서 피할 줄 알았나봄
일반인 기준이 물방울이랑 코옵 세명끼고 다구리 딜찍누인가보지
에초에 일반인이면 그냥 좋은 무기 좋은 마법 이런거 다 쓰지 ㅋㅋㅋ
엘든링 보스들이 구르기 타이밍에 더해서 구르기 방향까지 생각해야되서 좆같은듯