viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73feb8efa11d02831fe7c13900c6e010a3a53495473d23a31fb108cf0fc389b426849854e438fafa7871545a2c3846ad872ba451598e722e0f0b0


격겜을 할때도 밸런스잡힌 캐릭터 좋아하고 (예외: 가슴과 허벅지가 큰 여캐)


몬헌할떄도 한솜검 좋아하고


다크소울도 딱 직검 정도의 중간크기가 좋음


왜냐하면 표준적인 전법을 쓸수록, 게임 설계자가 의도한 경험을 가장 다양하게 느낄 수 있다고 생각하기 때문임


너무 길쭉한 공격만하면 적의 공격 디자인을 음미하기보단 도망만 칠거고


너무 빠르고 짧은 공격만하면 너무 딱붙어야해서 어떤 패턴은 그냥 넘겨야하고 등등


표준이야말로 게임 개발자와의 소통이다 ㅇㅇ...


악플 ㄴㄴ