뽕을 너무 단기간에 뽑아 먹어서 그런거 아니냐. 그리고 게임 크기도 진짜로 기존 시리즈하고 크게 차이가 있는지도 모르겠고.
[일반] 지금 엘든링 재미없는 이유가
기량충(chikage123)
2022-06-11 02:15
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맵만 넓지 즐길 컨텐츠가 별로 없음
기존 시리즈하고 그렇게 차이는 없는 것 같다.
볼륨은 너무 억깐데 dlc도 안나온 게임에 이정도 볼륨가진 소울시리즈가 어디있었다고
메인루트로만 진행하면 레거시가 한 7개 정돈데 이정도면 크기 자체는 기존 시리즈하고 그리 차이가 많이는 안남.
오픈월드게임을 메인루트 레거시로만 볼륨따지는건 좀; 그냥 그 볼륨이 맛없다고 하는거면 몰라도
그리고 동굴이나 무덤은 걍 수만 많지 경험자체는 그리 새롭지도 않음.
초회차 기준으론 충분히 새로웠는데 같은 묘지여도 숨겨진 벽이 루트인 곳이 있고 똑같은 구조물 층다르게 해놔서 혼란주는 곳있고 전송함정으로 푸는 곳 있고, 잡몹이야 묘지마다 새로운 몹을 박아넣는건 현실적으로 불가능하고, 문제라면 나오는 보스가 좀 노잼이란거.
근데 그게 2회차에도 할만한가는 모르겠음.
볼륨 억까 얘기하고 있는데 2회차는 왜 끌고옴?
지성없는 몹 복붙이 문제지 겜 내에서도 복붙 존나 많고 시발 수용소의 데몬 빅-꽃게 노예병사 무브셋 언제까지 봐야되냐고
지하묘지랑 갱도로 어거지 볼륨이 좀 큼
미니던전도 어거지면 대체 뭘 원하는거임
기믹이 존나 다양한것도 아니고 임프, 스켈레톤 무한반복이잖음...
맵 더럽게 넓은거야 천천히 보면 된다해도 다회차할 이유가 없는것 같음 하다못해 소울시리즈는 같은장소에서 룬 먹어도 영웅의 소울 이런거 나오는데 이건 2회차해도 똑같이 룬 1단계주면 왜 주나 싶음
오히려 분량이 쓸데없이 커서 설원은 없어졌으면 좋겠는데
다회차 돌땐 넓은맵 이동시간 길어지고 회차별로 숨겨진 요소도 없고 침입 너프랑 서약 삭제랑 피빕밸런스 망한걸로 pvp컨텐츠가 힘을 못쓰는듯 - dc App