체인 캐스팅 시스템 도입해놓곤 글리치가 자꾸 터지는거 해결 못하니까 전부 글리치라고 하면서 연계 플레이 다 안되게 막아놓음
텍스트에 분명 조건문을 달아놓고 그 조건문도 심지어 같은 주문만 사용해야 되는거라고 명시도 안했는데 말이야
진짜 모든 연계 주문 플레이가 글리치였다면 출시 초기부터 이새끼들은 지금까지 총 4개월의 기간 동안 막을 수 있던 것을 막지도 않고 피해자 나오게 했다는 소리임
첨부터 코딩을 잘하든가 이 븅신 새끼들은 지금 다크소울3 때 주문 슬롯 전환하면서 사용하던 때보다 더 속도 느린 주문 플레이 하도록 병신 패치를 함
시전 속도도 할말 많음 전작에선 말 그대로 캐스팅 시전 속도 그 자체를 줄이는거지만 이번 작에선 그 캐스팅 시전 속도도 세부적으로 쪼개는 병신 짓거리를 한것도
체인 캐스팅 시스템하고 어느정도 연관성 있는 부분임 근데 본인들이 짜놓은 병신같은 코딩 때문에 벌어지는 각종 글리치 세세하게 하나씩 막을 자신 없으니까
싸그리 버그 취급하고 버리는거봐라 졸라 얼탱이가 없네
개병신 스파게티 코드들 때문에 피벗글리치 비롯한 각종 심각한 글리치들 보존해내려오는 븅신들이라 기대도 안함
그니까 애초에 지들 역량에 맞게 할 것이지 진짜 좆같은 새끼들임 연계 주문 시스템 참신해서 좋았는데 전작 캐스터들이 제일 힘들었던게 주문 사용 시 심리 요소가 부족해서 fp낭비만 하는거였거든 그걸 좀 해소 시켜주는 요소라 반가웠는데 그걸 해결 못하고 싹 다 버그 취급하고 없던걸로 만드네 이건 그냥 애네들이 지들 역량 딸린다고 대놓고 광고한 꼴임 심지어 제대로 막지도 못해서 점프하면서 쓰면 또 된다면서
제대로 개선할 의지도 없고 능력도 없어보임 총체적 난국 pvp 전용 데미지 배율은 이제 꿈같은 얘기가 됐고 피벗스왑 글리치 다음으로 시급한 휘석머리 글리치는 그대로ㅋㅋ
그놈의 피벗 글리치 시발 이게 십수년이나 그대로 유지된다는게 말이나 되냐??? 허미 쉬펄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
주문캐 안 해봐서 그런데 연계 주문이 뭐임
원래 주문은 하나 사용하면 다른 하나 사용할 때 텀이 있음 캐스팅 시전 시간 때문에 그런데 텍스트에 조건문으로 '연속으로 사용할 수 있다', '한 번만 더 사용할 수 있다', '두 번 사용할 수 있다' 이런 애들이 있는데 이런 애들은 다른 주문과 연계가 가능함 이게 엘든링에서 캐스터들에게 주는 새로운 시스템이었음 근데 이게 글리치가 자주 터지는 경우가 있고 아닌 경우가 있고 이게 뒤섞인데다 조건도 널널한 편이라서 말이 많았음 그래서 패치를 해주면 이 글리치 터지는 조건만 없애줘라 하고 이야기가 오고나온 상황이었는데 이번에 프롬이 공식적으로 우리는 그 애미뒤진 코딩을 분리해서 글리치만 따로 없애게 해주는걸 못해요 하고 대놓고 선언한거임