가 아니라 프롬이 마법 쓰는 유저들에게 쓰라고 준 시스템임 근데 문제는 이게 글리치가 졸라 계속 터진다는거임 그것도 다양하게
그래서 이게 첨부터 유저들 사이에서 프롬이 의도하고 만든 시스템이다 아니다 애초에 그냥 다 버그다 서로 갑론을박 하고 있었음
양놈 새끼들도 그래서 체인 캐스팅 금지 넣을 때 세세하게 분류해서 금지하는 애들도 있었고 아예 틀어막은 애들도 있고 했던 이유가 여기있음
근데 이번 패치로 글리치랑 연계 주문 시스템이랑 분리해서 정상작동되게끔 고칠 수 없으니까 그래 네들 말대로 이건 우리가 의도해서 넣은 시스템이 아니고
버그였음 ㅎㅎ ㅈㅅ 이 지랄하는거임
첨부터 모든 연계 주문이 버그였으면 출시초기부터 4개월이 지난 지금까지 단 한번도 패치를 안해준거임 이게 말이된다고 생각함???
프롬은
불붙이기 평타 -> 뇌격(연계 주문)
불붙이기 대시공 -> 뇌격(글리치)
불붙이기 점공 -> 뇌격(글리치)
이 코딩을 짤 때 저기서 대시공, 점공에서 터지는 글리치를 따로 빼서 (정상작동)으로 만드는 거 자체를 지금 못하는거임
그래서 이번에 불붙이기 평타 -> 뇌격(정상 작동) 인것도 평타 -> 뇌격(글리치)로 취급하고 작동하지 않게 바꾼거임
근데 이번 패치에서 이것도 제대로 다 틀어막지 못해서
불붙이기 점공 -> 뇌격(글리치)가 그대로 나가는 꼬라지를 보여주는거고
프롬의 병신같은 처리방식과 지들이 추가한 시스템도 제대로 못 고치는 좆병신 개발능력을 뭐라해야함
근대 왜 그냥 짐돌뇌격은 막았음?
위에 적었잖아 연계 주문 플레이가 되는 것중에 글리치 터지는것만 따로 빼서 정상작동하게 수정하기가 안되니까 그냥 모든 연계 주문 자체를 버그 취급하고 틀어막은거라고 짐돌뇌격도 마찬가지임
흑검 연계로써서 다리는 그대로있는데 허리만 360도 비틀리면서 쏘는것도 정상이였던거임?
부연 설명하자면 짐돌이 가장 글리치가 안터지는 초동주문 중 하나였음 짐돌 혼자만 2연속 사용 후 다른 주문 연계하면 글리치 터지는데 불붙이기는 가만히 서서 쓰는 평타 제외한 모든 모션이 글리치 터지는 조건 충족했음 프롬은 이걸 고칠 수가 없던거임 그냥
아니 그것도 명백히 오류임 본래 모든 겜은 캐릭터의 상체와 하체가 분리되어 있고 따로 작동하게 설계되어 있음 근데 잘보면 짐돌 -뇌격 - 흑검 할 때 뇌격 주문이 땅에 하체를 딛고 쓰는 모션임 연계 주문 매커니즘이 실행될때 흑검은 원래 하체를 움직이는데 이 뇌격의 하체 고정 애니메이션 잔류가 흑검에 그대로 연계 되면서 애니메이션 오류가 생기는거임
이 모든것을 설명가능한 한마디 '중소'
시발 놈들이 첨부터 이런 시스템을 주지도 말던가 줬다 뺐는거잖아 이건
예전겜들 버그 계속 못고치고 냅둔거 같은거임
그거랑 비슷한데 이번에는 새로운 시스템에서 좆같이 터진걸 수습 할 수 없으니까 없는 시스템으로 만들어버렸다는 점에서 차이가 있는거지