초창기 버전때 pve 강인도는 어떻게든 병신 만들어볼라고 중갑 안두르면 피아 성병 옮을때 생기는 아이템 쓰지않는 이상 강인도 혜택 못보는 수준으로 해놨는데피빕은 시발 그냥 초창기 꼴내음 오지더라
pve도 아무 생각 없었을 듯
초창기 때 pve는 파보면 어떻게든 강인도 병신 만들겠다는 철학은 느껴짐
차라리 pvp pve 강인도 시스템을 나눠놓지
피빕은 강인도 따라 불합리하게 싸우는데 pve는 강인도 높이고 영약 빨고 해도 도끼 한방에 경직 먹음
pve 강인도 생각하고 야생 침입 뛰었다가 기겁했음