예를 들어 물리 200인 무기랑 물리 100 화염 100인 무기가 있고 물리 감소율 10 화염 감소율 10인 몹이 있을때 어떤 구조로 감소율이 적용되길래 대미지가 곱창나는겨 200*9/10, (100*9/10) + (100*9/10) 이런식이 아닌거임? 닼3때부터 궁금했는데
기본 방어력이 있어서그럼
아 그럼 속성마다 기본 방어력 거치고 거기서 또 감소율을 거치는거임?
물리 단일딜이면 물리 기본방어력 예를 들면 100만 까이는데 복합딜이면 속성 2개 기본방어력 100 100 해서 200 까이니까
ㅇㅎ 지식이 늘엇따
방어관련해서 방어력, 감소율 두 스탯이 있음. 간단히 보면 (상대공격력-방어력)*(1-감소율)%가 실제 피격뎀으로 가는 계산임
200에 10% 깎이고 또 화염에 10% 깎이는 식이라등가
감소율 보다 먼저 고정방어력에서 까이는데 다중속성이라 데미지 분산된 경우 그 고정방어력에서 두번 차감되니까 기대 데미지가 낮음
물리/속성 고정방어가 50에 감소율 10으로 치면 물리 200은 145정도 기대값이 뜨고 물리/화염 100+100은 90정도 뜨는식
속성별로 이걸 각자계산해서 실제피격값을 합산하는 식인거라 표기뎀 딸친거에 비하면 실성능이 그걸 못따라갈 수도 잇다 하는거고