필드몹도 무지성 근력올인으로 내가 한대맞고 죽기전에 적을 먼저 잡는편이 훨씬 쉽고 시간적으로도 이득임
시간적으로 이득이라 렙업도 빨라지고 그만큼 더 빠르게 근력을 찍을수있게됨
게다가 어짜피 보스공격은 한대라도 맞으면 빈사/즉사되는건 비슷하고(아님말고)
2페 3페 갈수록 더 패턴이 지랄맞아지는데, 공격력 올인이면 그로기 타이밍 조절해서 아예 페이즈 스킵까지도 가능함
무엇보다 체력은 어짜피 안맞으면 쓰이지도 않는스텟이라 평소에도 쓸모가 없음
증거로 게임이 어렵다하는 사람일수록 유독 체력에 투자를 많이함
개지랄
이거는 니가 상당히 고여있어서 그런거 같음... 일단 뉴비는 안맞으면이 적용이 안됨 패턴을 익힐라고 해도 살아야 패턴이 보이는거지 그걸 피하지도 못하는데 실피라도 남아야 한번 더 피하고 회복해서 패턴을 보는거임. 그리고 딜을 극한으로 올려서 페이즈 스킵하고 패턴 안보는건 갈수록 악수가 되는데 초장부터 패턴 없이 깡딜로 밀어버리면 갈수록 - dc App
피돼지 되고 딜도 세지는 회차몹들을 상대할 수가 없음. 그러니까 차라리 딜도 덜 들어오고 체력도 적을 때 패턴들을 익히는게 더 중요함. 트리가드로 예를 들어서 돌진해서 도끼창으로 올려치는걸 우리는 오른쪽 뒤로 적당히 구르면 딜타임 나오는걸 알지만 처음 만난 뉴비는 체력 낮으면 한번에 죽어서 다시 와서 도전을 해야됨. 근데 체력이 - dc App
투자되있으면 성배병 빨고 한번이라도 더 그 패턴을 볼 기회가 주어지는거니까 체력을 찍는게 맞음. 그리고 무기 강화 안되있는 상태에서 근기DD인거 스탯 아무리 올려봐야 쥐꼬리만큼밖에 안올라간다. 결국은 딜찍누도 안되, 맞고 버티지도 못해, 또 피할 실력도 경험도 안되 결국 더 힘들어지는거임 - dc App
뉴비는 그게 안된단다 우선 체력을 찍어야 싸우든가 하지 아니면 어버버 하다가 그냥 골로 간다 - dc App