레벨 디자인도



"위로 가다가 고드릭 만나면 맵 아래쪽으로 향하겠지"


이렇게 자의적으로 판단하고 그렇게 디자인을 해버림



일반인 10명에게만 테스트 시켜봐도 다 헤메는 걸 알았을텐데

나 알바로 게임 테스트 해본적 있거든 


퀘스트 디자인도 아마 자기 머릿속에는 잘 진행이 되었을거임