3편의 무기 인챈트는 직관적으로 촉매 보정치의 x%+a에 해당하는 속성 대미지를 더해줌


근데 꼴은 갓겜이라 인챈트 시스템이 존나 난해함


일단 기본적으로 결정무기, 태양의 검, 어둠의 무기 버프 수치는 무기 기본딜의 30% + 5 로 알려져 있음. (화염무기는 15%짜리 쓰레기고 공명무기는 2000소울을 쓰는 대신 35%)

송진류는 50 추가인 걸로 알려져 있고.

그리고 속성변질 무기는 이 무기 기본딜 보정치를 70%쯤 더 받는다고 알려짐.(그래서 속변 얼음자검 인챈트가 꼴 최강 무기중 하나임)

한편 3과 달리 꼴의 속성 저항력은 비율 방식이기 때문(물리방어는 또 고정 댐감임)에, 속성 변질 무기에 다른 인챈트를 해도 상관이 없음.(약간은 차이 난다는 말도 있음)

근데 속성 변질 무기가 아니라 자체 속성딜이 달린 무기에 타속성 인챈트를 하면 추가되는 딜이 팍 깎임

대신 자체 속성딜이 있는 무기의 경우 같은 속성의 인챈이나 송진을 바르면 자체 속성딜 또한 증폭되는 걸로 보임

그리고 꼴의 인챈트 딜에는 촉매나 스탯이 아무런 영향도 미치지 않고

대신 해당 스탯 보정치가 높으면 지속시간이 증가함



인챈트마저 난해한 갓겜 스꼴하쉴?