특히 전작에서 유용하게 써먹던게 제대로 안되면 더 그럼


닼3에 없었던 요소가 많고 충분히 괜찮은 게임이긴 했지만


닼3랑 차별화되기엔 너무 비슷한 게임이라서 더더욱 비교되는것 같음


그래서 어느정도는 추억보정, 어느정도는 실제로 떨어지는 완성도 해서 닼3보다 불완전한 게임으로 느껴짐




일단 내가 체감하는건




-맘놓고 때릴 딜미터기가 없음


-강화NPC와 상점NPC 거리가 너무 멈


-에스트 마시는 속도가 닼3 때보다 한박자 느려짐. 혹은 몹 패턴이 에스트를 허용 안함


-다리가 안 부서짐


-이쁜 보스 없음(무희, 프리데, 엘드리치...?)


-우직함 간지 다 잡은 중갑, 대방패 없음


-보스전 2페이즈 컷신 거의 없음

*불사대, 무명왕, 프리데, 게일처럼 감정적으로 몰입되는 애들이 전혀 없음

*그나마 있는 호라루, 라다곤? 감정적으로는 도저히 몰입이 안됨


-피클피 없음


-단계별로 이름이 다채롭게 변하는 소모품 없음(강화재료, 경험치아이템)


-반가운 NPC 없음


-히로인 와꾸가........

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