피흡
줄어든 내 피통에 비례하게 회복하는 것으로
강제로 방패버리고 회피 플레이 시키는거 좆같음
물새난격
첫번째는 냅두고 2,3번째 연계할 때 근접하는 거리 감소
대충 뒤로 쉬지않고 달려서 아슬아슬하게 피할 정도로만
2페 분신공격
점프했을 때 바로 밑에서 입히는 대미지 조정
근접해 있다고 갑자기 방구연타맞고 뒤지는거 좆같음
너무 욕심이노?
줄어든 내 피통에 비례하게 회복하는 것으로
강제로 방패버리고 회피 플레이 시키는거 좆같음
물새난격
첫번째는 냅두고 2,3번째 연계할 때 근접하는 거리 감소
대충 뒤로 쉬지않고 달려서 아슬아슬하게 피할 정도로만
2페 분신공격
점프했을 때 바로 밑에서 입히는 대미지 조정
근접해 있다고 갑자기 방구연타맞고 뒤지는거 좆같음
너무 욕심이노?
난이도 허벌창될듯
적어도 분신공격은 플라키두삭스의 멸망 쓰는것처럼 패턴 시작할때 넉백이나 한번 터뜨려줬으면 좋겠음
분신은 2페니까 코런갑다 하지만 좆새난격은 진짜...
좆같음이 없어지면 말레니아가 아니지
물새난격은 걍 삭제해도 될듯 패턴 너무 병신같아
직관성도 없고 그렇다고 리턴이 쌘것도 아니고 그냥 존나 아프기만 한 병신같은 패턴
점공하다가 분신장판에 녹는거 ㅈ같긴해
그건 ㄹㅇ 좀 심하게 아프긴 함