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태생은 검사
근력이 딱 10 필요하고 기량이 높아서 좋음.

생명력 40 소프트캡
정신력 16 버프 다 결면 99라 딱 100인 16에 맞춤
지구력 26 무게 맞춤
근력 10 태생최소치 겸 무기 착용제한
기량 35(40) 적당량 겸 주문속도 최대, 의수로 5 증가
지능 13 무기 인첸트 사용 제한
신앙 80 최대한
신비 9 태생 최소치

클로가 양잡시 방패에 안튕기고 사냥개가 방어무시가 있어서 지문석 잡을만할지 짜본 빌드임. 그래서 인챈도 신성속성.

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주무기인 사냥개의 발톱

크게 흰 대형 갈고리 손톱.
사냥개기사들이 쓰는 무기.

흰 손톱은 가드의 틈을 파고든다.

라는 설명에서 볼 수 있듯 가드관통 효과가 달려있음.
예리변질, 사냥개 스텝으로 사용.

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버프용 황금나무의 성인
신앙80기준 가장 주문보정이 높은 성인이고 무게가 0임.
버프 이외에도 상황따라 빛고리나 짐승돌 같은거 쓸 수도 있음.

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보조무기인 검은 칼날
전투기술만 보고 넣음. 맞출수만 있으면 아무래도 좋고, 상대가 거리 벌릴 때 쓸수도 있음.

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방어구는 짐승모임셋
클로가 동물스러우니까 무게대에서 동물관련으로 이거 고름.

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버프 지속시간 늘려주는 옛 왕의 탈리스만

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공격이 연속되면 데미지를 높여주는 부패익검의 휘장
추가로 기량도 5 높여주는 밀리센트의 의수

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캐스팅 시간을 단축시켜주는 라다곤의 초상

다른건 이해가 가도 엥? 왜 라다곤을? 하는 사람이 있을건데, 빛고리나 짐승돌을 최대한 빠르게 쓰려고 그러는 거임. 뭐 얼마나 빨라지겠냐마는 그래도 혹시가 있으니까. 그외에도 버프 꺼지거나 할때 최대한 빨리 키려고도 있음.

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버프 3종
황금나무에 맹세코는 기본적으로 깔고 들어가고,
흑염의 수호와 황금나무의 수호는 상대 빌드 따라서 바뀜.
물리 위주면 흑염, 법사 등 속성위주면 황금나무.

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인챈트 2종
기본적으로는 성률의 검을 사용하는데, 인챈트 꺼지고 급하게 딜뻥용으로 쓸 수 있게 흑염도 추가함. 지속시간이 짧아서 왜 쓰냐 싶겠지만 딱 한대 맞추고 흑염 묻히는 용도로 쓴다고 생각하면 된다. 어차피 중첩도 안되니까 걸고 한대 치고 피한다는 느낌?

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원거리 주문들
시전이 빠른 짐승돌은 딸피 견제용으로 쓰고, 빛고리는 되돌아오는걸 이용해서 구르기 강제하는 용도임.

어째 다 짜고 보니까 개스탭으로 피하고 짐승돌만 쓰는게 더 사기일거 같기는 한데 암튼 클로의 빠른 공속을 이용해서 인챈의 이점을 최대한 살리는 빌드로 만들어봤음.

보고싶은 빌드나 쓰고싶은 무기 얘기하면 최대한 짜서 올림.

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