태생은 검사
근력이 딱 10 필요하고 기량이 높아서 좋음.
생명력 40 소프트캡
정신력 16 버프 다 결면 99라 딱 100인 16에 맞춤
지구력 26 무게 맞춤
근력 10 태생최소치 겸 무기 착용제한
기량 35(40) 적당량 겸 주문속도 최대, 의수로 5 증가
지능 13 무기 인첸트 사용 제한
신앙 80 최대한
신비 9 태생 최소치
클로가 양잡시 방패에 안튕기고 사냥개가 방어무시가 있어서 지문석 잡을만할지 짜본 빌드임. 그래서 인챈도 신성속성.
주무기인 사냥개의 발톱
크게 흰 대형 갈고리 손톱.
사냥개기사들이 쓰는 무기.
흰 손톱은 가드의 틈을 파고든다.
라는 설명에서 볼 수 있듯 가드관통 효과가 달려있음.
예리변질, 사냥개 스텝으로 사용.
버프용 황금나무의 성인
신앙80기준 가장 주문보정이 높은 성인이고 무게가 0임.
버프 이외에도 상황따라 빛고리나 짐승돌 같은거 쓸 수도 있음.
보조무기인 검은 칼날
전투기술만 보고 넣음. 맞출수만 있으면 아무래도 좋고, 상대가 거리 벌릴 때 쓸수도 있음.
방어구는 짐승모임셋
클로가 동물스러우니까 무게대에서 동물관련으로 이거 고름.
버프 지속시간 늘려주는 옛 왕의 탈리스만
공격이 연속되면 데미지를 높여주는 부패익검의 휘장
추가로 기량도 5 높여주는 밀리센트의 의수
캐스팅 시간을 단축시켜주는 라다곤의 초상
다른건 이해가 가도 엥? 왜 라다곤을? 하는 사람이 있을건데, 빛고리나 짐승돌을 최대한 빠르게 쓰려고 그러는 거임. 뭐 얼마나 빨라지겠냐마는 그래도 혹시가 있으니까. 그외에도 버프 꺼지거나 할때 최대한 빨리 키려고도 있음.
버프 3종
황금나무에 맹세코는 기본적으로 깔고 들어가고,
흑염의 수호와 황금나무의 수호는 상대 빌드 따라서 바뀜.
물리 위주면 흑염, 법사 등 속성위주면 황금나무.
인챈트 2종
기본적으로는 성률의 검을 사용하는데, 인챈트 꺼지고 급하게 딜뻥용으로 쓸 수 있게 흑염도 추가함. 지속시간이 짧아서 왜 쓰냐 싶겠지만 딱 한대 맞추고 흑염 묻히는 용도로 쓴다고 생각하면 된다. 어차피 중첩도 안되니까 걸고 한대 치고 피한다는 느낌?
원거리 주문들
시전이 빠른 짐승돌은 딸피 견제용으로 쓰고, 빛고리는 되돌아오는걸 이용해서 구르기 강제하는 용도임.
어째 다 짜고 보니까 개스탭으로 피하고 짐승돌만 쓰는게 더 사기일거 같기는 한데 암튼 클로의 빠른 공속을 이용해서 인챈의 이점을 최대한 살리는 빌드로 만들어봤음.
보고싶은 빌드나 쓰고싶은 무기 얘기하면 최대한 짜서 올림.
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옛왕 오타있는데 라다곤의 초상임
그르네 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
지적해서 미안한데 다른건 이해가 가도 엥? 왜 옛 왕을? 하는 사람이 있을건데, 왕 자리에 라다곤 들어가야하는거 아니야?
ㅏ 나 존나 빡대인듯 - dc App
근데 연속공격하면 뎀증하는거 pvp에선 쓸모있음? - dc App
일단 공속은 빠르니까 한번은 터지지 않을까? 솔직히 곡검이 받는데 안그래도 더 짧은 클로가 못받으면 주먹무기 클로무기 억까아니냐 - dc App
생명 40? 월은 한대컷 ㅇㅇ
사실 그게 말이 안되는거 아닐까 - dc App