스토리게임에서 피빕 밸런스 안맞다고 평가 절하할 필요가 아예 없음.
피빕이 가능한 스토리겜하고 피빕에 목숨거는 게임은 다른거야
엘든링은 그냥 피빕이 가능한 스토리 게임 정도고. 막말로 엘든링에서 pvp 필수인 컨탠츠가 바레 퀘스트 말고는 없잖아. 닼소마냥 서약 시스템이 있는것도 아니고
엘든링 하면서 피빕 하지 않으면 못 얻는 템은 바레 퀘스트 관련 템이랑 바레 장미밖에 없어
스토리게임에서 피빕 밸런스 안맞다고 평가 절하할 필요가 아예 없음.
피빕이 가능한 스토리겜하고 피빕에 목숨거는 게임은 다른거야
엘든링은 그냥 피빕이 가능한 스토리 게임 정도고. 막말로 엘든링에서 pvp 필수인 컨탠츠가 바레 퀘스트 말고는 없잖아. 닼소마냥 서약 시스템이 있는것도 아니고
엘든링 하면서 피빕 하지 않으면 못 얻는 템은 바레 퀘스트 관련 템이랑 바레 장미밖에 없어
엄연히 게임 요소로 넣어놨는데 굳이 올려칠 필요도 없지
ㄹㅇ 회차진행용 엘리트엔피시, 엘리트몹 딱 그정도로만 취급하고 잇자나
피빕도 결국 게임의 일부인데 밸런스 맞고 잼쓰면 좋은거 아님? 좋은게 좋은거지 불만 나올수 있다고 봄
난 끼칠만하다 생각하는데 친구랑 코옵하는데 코옵할때마다 들어오는 암령들 열에 아홉은 시산에 할복쌍창 성수턱 미친불 들고 애미뒤진짓 하거든? 이거에 뒤지면 그냥 내가 왜 뒤져야하는지도 모르고 존나 맥 빠짐
스토리 게임이라고 인게임 요소일부를 배제하고 평가하는것도 좀 이상하단 말임
피빕이 병신인 겜에서 강제적으로 피빕 거는 침입이란 시스템도 있는데 그런건 고려 안하니?
엘든링 침입에 강제적인 요소가 어디있음? 템 쓰거나 코옵 부르지 않는 이상 침입 아예 안당하잖아.