패턴 억까니 불합리니 해도 

연출,디자인,설정,모션 전부 이전 시리즈랑 비교하면
오지게 발전한거 같음

라이커드같은 기믹형보스도 욤같은 애들에 비하면 비약적인 발전이고

반복되는 패턴이여도 모션이 뭔가 역동적이라 
히트박스 가시성은 떨어져도 더 싸움이 재밌긴했음

오픈월드 레벨디자인은 처음이라 보스들 난이도 조절이 
미흡한건 아쉽지만..

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