그나마 검안탑은 최소한의 기믹은 인지하고 있는 기준(철봉찾아서 엘레베이터 가동)
그렇게까지 뇌절 좆같다는 생각도 안 들고
개폐식 트랩도어나 때리면 돌아가는/밀어지는 불성상처럼
맵기믹도 상당히 직관적인데다가
숏컷 구성도 알차고 여러모로 짜증은 좀 나도
이정도 맵디자인이면 좀 뇌절해도 참아주지 ㅇㅇ... 싶은데
사르바 유령상태 수호병 기믹이나
엘리움 로이스 벽설원 같은 건 진짜
너희들 이걸 재밌을 거라고 만들었냐??
진심으로??
레알??
생각만 듦
그렇게까지 뇌절 좆같다는 생각도 안 들고
개폐식 트랩도어나 때리면 돌아가는/밀어지는 불성상처럼
맵기믹도 상당히 직관적인데다가
숏컷 구성도 알차고 여러모로 짜증은 좀 나도
이정도 맵디자인이면 좀 뇌절해도 참아주지 ㅇㅇ... 싶은데
사르바 유령상태 수호병 기믹이나
엘리움 로이스 벽설원 같은 건 진짜
너희들 이걸 재밌을 거라고 만들었냐??
진심으로??
레알??
생각만 듦
벽설원은 진짜ㅋㅋㅋ
유령수호병은 항상 낙사 시켰는데 처음할때는 진짜 뒤지는줄
기린 스펙이 엘든링에서나 나올 지랄발광하는 몹인데 꼴 캐릭은 느려터져서 설계부터 잘못됨, 걍 양손 빠따질만 좋게만든 병신밸런스