이전까지 보여줬던 레벨디자인을 극찬하면서 첫 오픈월드라 기대반 걱정반으로 초조해 했었는데
역시나 네트워크 테스트때도 당첨자들한테 물어보니 크게 기대는 하지 말라더라
실제로 까보니 전체적으론 여타 게임을 뛰어넘는 레벨디자인이긴 했는데 모험에 따른 보상이 너무 미흡한게 안타까움
야숨때문에 눈이 높아져서 그런진 모르겠지만
'어 여기한번 가볼까? 여기엔 뭐가 있을까? 여기 뭐 있을거 같은데' 싶어서 가보면
아무것도 없는 부분이 아주 많더라
세계관이나 분위기 설정에 어울린다면 어울린다고도 할수 있음
그래도 모험에 따른 성취감으로 1룬이라도 주면 훨씬 낫지 않았을까 싶음
보상이 딱 유비겜 ? 수준임
유비겜이엇으면 황금나무 문장 토큰 주고 도전과제로 인게임 달아놨을 거임
아르테리아의 이파리 있던데
아맞다
ㅋㅋㅋ
나는 던전 많다고 느껴지던대 - dc App
던전 갯수나 배치, 던전 레벨디자인은 아주아주 훌륭함 전체적인 월드맵 레벨디자인 말하는 거
하긴 야숨이면 코로그가 있었겠네
난 엘든링 같이 어딜가도 머가 쉬지 않는 게임 못봣다. 야숨은 이동 솔직히 지루함 반면 어디로가든 10m만 전진해도 반갑게 맞아주는 적들 게임적 밀도는 아마 거의 최고 수준임
ㄹㅇ 알터고원 있을 거 같이 생겼는데 아무것도 없는 곳 너무 많음
림그+흐느낌에서 힘 너무주고 케일리드,리에니에 좀 하다가 대충 화산관,로데일,파름아즈라 만들고 끝냄 나머지는 진짜 성의 없음