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 에뮬질 말고 실기 플레이를 위해 중고 사고 팔고 여러 차례 끝에 입수한 상태 깔끔한 슬림 한 세트.






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 국내엔 매물 안 보이는 와중에 일본에선 흔한 중고 매물의 하나일 뿐인




 ‘아머드 코어 라스트 레이븐(ACLR)’


 3계라 불리는 아머드 코어 3의 확장판 겸 후속작 시리즈의 마지막이자, PS2 아머드 코어의 마지막 작품


 시리즈 특유의 인상적인 캐치 카피는 “누구나, 살기 위해 싸우고 있다”, 포터블은 “최후의 용병(라스트 레이븐)이 되는 건 누구인가?”




 * PS2판의 경우, YBM시사의 게임 사업 철수, 시리즈 국내 유통을 넘겨 받은 소니 코리아가 이건 정발을 안 한 탓에 비정발. 나중에 PSP 이식판은 일본판으로 정발되긴 함.




 참고로





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 우리 머머리가 기획(플래너)한 작품


 (게임 실 디렉팅은 4계인 아머드 코어 4와 아머드 코어 포 앤서)






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 하도 많이 본 오프닝은 재끼고 타이틀 화면에서 스무스 하게 흘러 나오는 5 point Five에 감동하고


 PSP 이식판들 특유의 Portable이 붙은 조잡한 로고랑 달리 레이븐을 상징하는 까마귀 깃털을 뒤에 둔 깔끔한 로고에 이 시절 감성을 되새김질 함






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 오프닝도 그렇지만 프롤로그 컷신도 이 무렵엔 실사 소리를 듣기 시작하던 프롬


 게임이 멀쩡히 돌아가는지 테스트 하기 위함이라 플레이는 더 안했지만 간단히 둘러본 건






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 진행 루트에 따라 이놈 되고 저놈 되서 입체적인 정신병자 캐릭성을 보여주는 에반제




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 망작인 전작 아머드 코어 넥서스(AC NX)에서 살아서


 자신의 파벌을 이끌고 적 조직에게 24시간 후 총공격을 가한다는 선전포고 함으로서 본편에서 벌어지는 사건의 핵심이 되는 잭·O




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 그리고 아머드 코어 시리즈 전체 둘러봐도 난이도가 굉장히 높은 보스인 지나이더까지






 잭·O가 이끄는 무장 세력, 버텍스가 예고한 얼라이언스 습격까지 남은 시간은 24시간, 남은 레이븐은 22명




 엔딩도 총 6종류, 이전 작들과 비교해도 군상극 비슷하게 인물들이 얽히고 섥히고 하는 맛이 있는 스토리지만


 문제는 게임 난이도가 시리즈 중에서도 높은 편에 속하는데


 이를 위해서 전작들로부터 데이터를 컨버트 할 수 있지만


 망작인 아머드 코어 넥서스, 이렇다 할 스토리도 없고 인기도 없던 아머드 코어 나인 브레이커에서 연동할 수 있다 보니 그냥 쌩으로 해야 할 듯..