솔로플과 멀티겜의 한계인듯솔로플에 집중되게 보스패턴 짜면 코옵때 너무 노잼이고코옵플 염두해 두고 짜면 너무 장판패턴 연발이고엘든링은 뼛가루 통해서 솔로에서도 멀티겜 처럼 할수있게 패턴 짜둬서 밸런스 망한거 아닌가 싶음
간단한 커맨드로 난이도 높은 액션 만드는게 더이상 안먹히는듯 몬헌이 그랬던 것처럼 앞으론 프롬겜도 조작이 복잡해져야 본편 난이도가 뇌절로 안 감
난 어차피 솔플 회차만 돌아서 아예 멀티 없애고 세키로 처럼 1대1 전투 위주로 만들었으면 좋겠음 - dc App