멀기트 패링 딱 한번 성공하고 잡았음 나머진 다 굴러서 피하거나 쳐맞고..몬헌 패링은 천사구나싶더라
비슷한 게임같아서 한건데 멀기트 잡고 나니 잡몹도 좆같아지노
나중에 나올 보스새끼들은 진짜 패링 없이 구르기만으로 절대 못 깨게 만들어놨을텐데
이걸 계속 하는게 맞나 싶다
멀기트 패링 딱 한번 성공하고 잡았음 나머진 다 굴러서 피하거나 쳐맞고..몬헌 패링은 천사구나싶더라
비슷한 게임같아서 한건데 멀기트 잡고 나니 잡몹도 좆같아지노
나중에 나올 보스새끼들은 진짜 패링 없이 구르기만으로 절대 못 깨게 만들어놨을텐데
이걸 계속 하는게 맞나 싶다
영체랑 같이 싸우면 패링 없어도 됨
중형방패로 하고있는거 아니지?
그리고 패링 안해도 겜 깨는데는 문제없음 몇몇 애들이 패링으로 깨면 호구인 애들이 있는거고
패링말고 다른 전회나 써라 이게임 패링 좆도 쓸일없는 게임인데 플레이스타일 자체가 잘못됐노
패링 안 해도 됨?
애초에 몬헌이랑 존나 다른게임인데 왜 몬헌스타일로 꼴박하는거임? 좀 알아보고 하셈
패링 진짜 개쓸일없으니까 걍 잊고사셈
근데 나 몬헌 패링 안 썼음
걍 구르기만써도 충분한데 굳이왜
아니 멀기트 시빨련이 단도로 난도질하고 X자로 가르는 패턴 나오면 걍 답 없이 뒤지길래 무조건 패링 쳐해야하는구나 싶었지
어려우면 딴데 돌아다니다오셈
멀키트를 왜 패링으로 잡음
패링은 도가니나 방울 잡는데 특효긴 한데 게임 전반적으로 보기엔 딱히 뭐
패링 스승이라는 도가니도 패링없이 충분히 잡을수있음
다행이야
패링없어도 엔딩보는덴 아무 지장없음 애초에 후반보스들은 1패링=1앞잡이 아니라 리턴도 적ㅈ고 - dc App
도가니 패링 없이도 잡을 수 있긴 한데 패링하면 더 쉬움 거의 모든 공격 패링할 수 있어서 그런 것도 있고