yapped 기본적인 사용법은 다른 글을 참고하길 바람.


NPCParam에서 [Boss]나 [Tier N]붙은 애들이 니들이 게임에서 만나는 몹이다.

근데 플레이어 모델링 쓰는 적들은 저 태그가 안붙어있는데 SpEffect ID [3]랑 Game Clear - SpEffect ID 필드에 값이 있는 애들이 적으로 나옴.


적 스탯 식은

(Base Value)*(Area Scaling)*(Ng+ Scaling)*(ClearCountCorrectParam)


Base Value: NPCParam에 있는 스탯.

Area Scaling: 지역별로 적용되는 계수. SpEffectParam에 row 7000~7200대에 있는 값이고, NPCParam에 SpEffect ID [3] 필드에 사용됨.

Ng+ Scaling: 다회차시에만 지역별로 적용되는 계수.  SpEffectParam에 row 7400~7600대에 있는 값이고, NPCParam에 Game Clear - SpEffect ID 필드에 사용됨.

ClearCountCorrectParam: 회차별 계수.


근데 플레이어 모델링을 쓰는 적은 Area Scaling이랑 Ng+ Scaling을 SpEffectParam에 row 19300번대, 19500번대를 쓴다.

저 번호대에는 이름도 안붙어있어서 일일이 찾아서 바꿔야함.