그 설정 궁금한게 있는데 적 사용자 설정란에 일반 몬스터가보스로 변했을때 보스만큼 체력이 증가 체크 안했는데도 필드에서 보스 만나면 체력이 존나 많던데
이건 원래 적용안되나보지?? 그리고 보스방은 보스만 바뀌게 하는 설정은 뭐야? 지금 커스텀에서 퀵에딧 그 일반 몬스터 확률로 보스 나오게 함 이걸로 설정했는대ㅔ
그 설정 궁금한게 있는데 적 사용자 설정란에 일반 몬스터가보스로 변했을때 보스만큼 체력이 증가 체크 안했는데도 필드에서 보스 만나면 체력이 존나 많던데
이건 원래 적용안되나보지?? 그리고 보스방은 보스만 바뀌게 하는 설정은 뭐야? 지금 커스텀에서 퀵에딧 그 일반 몬스터 확률로 보스 나오게 함 이걸로 설정했는대ㅔ
잡몹이 보스로 변했을떄 보스만큼 체력증가 < 이말은 그니까 보스방에서 잡몹이 보스가 됐을때 그 잡몹이 보스만큼 체력이 증가한다는거고 너가 말하는건 "보스가 잡몹으로 변했을때"로 설정해야지 아래말은 살짝 이해가 안되노
아 보스방 기준이구나 난 일반 필드 생각 했음 예로들어 필드 병사가 라단으로 변했을때 피통이 병사 급이되길 원했던거 그리고 아래는 보스방 드가면 진짜 완전 싹다 랜덤인데 사슴도나오고 게도 나오고 보스끼리만 바뀌게 못하나 해서
그거 야생동물 wild 머시기 설정하는거 있을걸? 잘 찾아보셈