스콜라의 문제는 가끔 게임이 어딘가 망가진 느낌이 든다는 거지
게임이 좆같다거나 하는 건 비교적 부차적인 문제인듯
사실 좆같기로 따지면 리마 특정 구간도 만만치 않은데
꼴은 좀 일정하게 리마의 그 특정 구간 같은 좆같음을 유지하는 느낌
병자의 마을이 계속되는 리마 같은
게임이 좆같다거나 하는 건 비교적 부차적인 문제인듯
사실 좆같기로 따지면 리마 특정 구간도 만만치 않은데
꼴은 좀 일정하게 리마의 그 특정 구간 같은 좆같음을 유지하는 느낌
병자의 마을이 계속되는 리마 같은
꼴은 몹배치에서 모르면 맞아야지가 너무 심해 그냥 지나가면 갑자기 샌드위치
모르면 맞아야지가 게임 내내 반복되는 구성이라 좀 지치는 탓도 큰 거 같고
리마도 모르면 맞아야하는 배치가 많은데 꼴은 거의 맵 하나마다 그런 구간을 넣어둿으니